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 ULTRA Street Fighter 4

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Yanniz

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 13:36



Quelqu'un était au courant de ce bug ?

edit : la Red Focus ne consomme aucune barre lorsqu'elle est cassée (sur la 1ère frame) par un coup armor


Dernière édition par Yanniz le 10/8/2014, 13:51, édité 2 fois
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Taybo

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 13:44

Quel bug ? Je voit juste un coup armor peter une red focus,ce qui est totalement normal scratch 
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Yanniz

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 13:45

Taybo a écrit:
Quel bug ? Je voit juste un coup armor peter une red focus,ce qui est totalement normal scratch 

La Red Focus consomme 2 barres normalement.
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Taybo

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 13:47

Ah je n'avait pas remarquer(sans explication aussi Razz ) ,effectivement c'est bizarre
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MickySH

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 13:49

Ca m'est déjà arrivé, je n'ai rien compris sur le coup mais je me suis dit ... Tant mieux  What a Face 
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Taybo

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 13:58

J'ai tester en training,quand je ne met pas la barre de super en recharge,mais en normal,j'ai pas eu le glitch,parcontre il se peut aussi que ca soit moi qu'il l'est mal fait aussi
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RaGe Seratna

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 14:01

Il me semble que lorsqu'on se relève en red focus et qu'on se fait choper , le perso devient rouge mais ça consomme pas de barre.

Je pense que c'est plutôt de faire la red focus à la relevée qui ne fait pas consommer les barres et donc sur la première frame comme tu l'as dit Yanniz.
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Yanniz

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 14:16

Taybo a écrit:
J'ai tester en training,quand je ne met pas la barre de super en recharge,mais en normal,j'ai pas eu le glitch,parcontre il se peut aussi que ca soit moi qu'il l'est mal fait aussi

J'étais à une session hier et j'ai vu ce bug 2 fois de suite en plein match. On était tous choqués ^^

RaGe Seratna a écrit:
Il me semble que lorsqu'on se relève en red focus et qu'on se fait choper , le perso devient rouge mais ça consomme pas de barre.
Je pense que c'est plutôt de faire la red focus à la relevée qui ne fait pas consommer les barres et donc sur la première frame comme tu l'as dit Yanniz.

oui apparemment la Red Focus ne consomme pas de barre à la première frame. Et c'est le même résultat avec la choppe tu à raison


Dernière édition par Yanniz le 10/8/2014, 18:15, édité 1 fois
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DadaKen

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 18:05

Ah ouais, quand même... Merci pour cette "trouvaille".
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Makki

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 20:14

TredZ a écrit:
Je me suis pris le dlc steam sur pc, par curiosité et surtout par espoir que ce soit nickel au niveau du lag etc.. (version pc plus belle et plus confortable pour moi). j'étais rester sur l'immonde passage sf4ae2012 sur steam, puis la avec beaucoup d'appréhension tout en ayant la xbox a coté prêt a tourner, j'ai tester cet version pc et ma foie.... ça n'a rien avoir, pour moi plus fluide que sur xbox actuellement .

après, il y a quelques gros blocage de temps en temps et des ptis ralentissements, mais pour les 3 heures que j'ai passer dessus (9 joueurs rencontrés) seulement 2 étaient injouables, le reste.. arcade perfect, pour moi venant de la xbox aucun problème d'adaptation, même les combos qui d'habitude sur le xbox live galère a sortir on eu un pourcentage de réussite plus élever sur pc. Franchement, si ont m'avait dit ça hier, je me serais marré, tellement la version pc revient de loin...

a tester d'avantage mais  

je pense totalement l'inverse desolé poulet.
je trouve que c'est carrement immonde comparé à la version xbox, je suis pas du genre à ragequit mais là j'étais obligé.
à chaque round il y a des freezes suivis de lags énormes, même en arcade quand j'attends un adversaire ça me le fais.
mon pc fait tourner des jeux bien plus gourmands et même en minimum j'ai ces trucs là.
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Fraker

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 20:31

Il ya effectivement des freezes aléatoires. Parfois 5 matchs d'affilé ca va être absolument parfait, et sur un match ca va freezer 3 fois. Le pire étant quand ton adversaire profite de ses freezes pour bourrer pleins de coups...
J'ai aussi des retours bureau quand je suis en training avec le challenge activé. obligé de redemarrer steam pour pouvoir relancer le jeu.
Et sinon, détail à la con, mais l'icone du jeu n'a pas changé... j'ai toujours Super Street Fighter IV Arcade Edition sur mon bureau pour lancer Ultra ^^
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Salkanish

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 20:33

Non mais TredZ il est pas fiable, y'a 2 jours il me dit "j'ai ouvert les ports de ma xbox, et maintenant c'est "arcade perfect""

Le landemain il me sort son histoire "je joue sur pc, c'est beaucoup plus fluide que sur XBOX". Si c'était parfait sur xbox pourquoi avoir changé? J'ai entendu que des retours négatifs pour la version PC, TredZ est le seul à dire que c'est le top  hgfd 

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Makki

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 20:39

Salkanish a écrit:
Non mais TredZ il est pas fiable, y'a 2 jours il me dit "j'ai ouvert les ports de ma xbox, et maintenant c'est "arcade perfect""

Le landemain il me sort son histoire "je joue sur pc, c'est beaucoup plus fluide que sur XBOX". Si c'était parfait sur xbox pourquoi avoir changé? J'ai entendu que des retours négatifs pour la version PC, TredZ est le seul à dire que c'est le top  hgfd 



pourtant quand j'ai test la version pc, j'avais bu seulement 2 verres de vodka (à peu prés) , tredz devait déjà être à la moitié de la bouteille facile, les freezes il n'a pas du les voir Very Happy  Very Happy .

tredz je t'adore  lol!
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Chiasseux

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 20:42

Haha les enfoirés  Laughing 

J'suis daccord avec TredZ, hormis les phases de gros lag/freeze, le jeu est très fluide ! J'espere qu'ils vont corriger ces micro lags.
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Tomodachi

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Perso : Ryu

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 20:53

Bon j'ai testé la version PC depuis plusieurs jours.
Et disons que pour l'instant le online est fluide, mais le solo est totalement injouable pour moi (énormes freeze toutes les dix secondes environ). C'est un peu n'importe quoi...
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Chiasseux

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 20:56

Bizarre que le solo est injouable, ça nécessite pas de connexions   
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Makki

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 20:59

Chiasseux a écrit:
Haha les enfoirés  Laughing 

J'suis daccord avec TredZ, hormis les phases de gros lag/freeze, le jeu est très fluide ! J'espere qu'ils vont corriger ces micro lags.

voilà c'est exactement la même chose, à part ces freezes (qui interviennent toujours au mauvais moment, du genre où mon skill atteint le sixième sens) tout va bien.  Very Happy
le jeu est plus beau que sur xbox, ce serait le pied qu'ils corrigent ça, je préfére jouer sur pc rien que pour les mods et puis je gagne plus mais chuuuuuuut
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Chiasseux

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 21:18

Envois ton steam ID au fait makki ! Je prends le tien au fait TredZ rien que pour ton pseudo  Laughing 
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Makki

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   10/8/2014, 21:46

mon ID c'est makki

je suis passé à rolento là, le perso préféré de tredz maintenant, il adore quand je le joue.  lol! 
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RaGe Seratna

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   12/8/2014, 10:28

Même les nouveaux costumes ont des soucis de finitions , Capcom putain Capcom ...

https://twitter.com/Essenthy/status/499111386383806464/photo/1
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GxC Damascus

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   12/8/2014, 10:42

Ah oui et les updates de Rolento et Decapre sont involontaires.

En gros les mecs ils ont deploye une mise a jour avec des trucs de test dedans sans avoir pris le temps de les enlever

xD

___________________________________
HollyBull a écrit:
moi dans USF4 je jouerai Dama


GhostyMuiii a écrit:
le vendredi qd je me léve je pense direct a dama

 I love you
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iSF z0wi

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Perso : Laura/Boxer

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   12/8/2014, 11:08

Bon le pack de costume est dispo (17€ le pack complet  hgfd ) La bonne surprise c'est qu'il y a 22 couleurs différentes pour les nouveaux costumes.
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RaGe Seratna

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   12/8/2014, 11:32

Oui ça m'a surpris aussi même si les couleurs 11 et 12 en sont pas vraiment à proprement parlé.

Sinon on peut m'expliquer comment entre autre on peut augmenter le temps de charge de 10 frames de deux coups spéciaux inintentionnellement ?

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GxC Damascus

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ID en ligne : GxC Damascus
Perso : Ibuki

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   12/8/2014, 11:58

RaGe Seratna a écrit:
Oui ça m'a surpris aussi même si les couleurs 11 et 12 en sont pas vraiment à proprement parlé.

Sinon on peut m'expliquer comment entre autre on peut augmenter le temps de charge de 10 frames de deux coups spéciaux inintentionnellement ?



___________________________________
HollyBull a écrit:
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GhostyMuiii a écrit:
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Azrael

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   12/8/2014, 13:06

Déja un bug sur le costume de vega : le gant

Main droite avec un gant, main gauche nue.



la c'est l'inverse.
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