[Match-up] Ryu - Page 3
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 [Match-up] Ryu

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SkG Saunic



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MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Mer 9 Juin - 0:15

Ca tombe mal, c'est un des versus que je connais le moins, même si dans le metagame, je vois à peu près comment faut procéder.

Contrairement à ce que Devil dit, ce versus est à l'avantage de Chun-li, j'ai envie de penser qu'il l'est encore plus dans SSF4 avec le df+LK qui casse justement tous les devil reverse/head stomp, malgré l'apparition de l'Ultra 2 qui stop les boules.

Mais bon, encore une fois, j'ai pas trop d'expérience, mais si tu zones mieux que Dictator, tu devrais gagner : tu gères la distance avec des boules et tu réagis à ses actions (head stomp > df+LK/saut vertical HK, saut sur place > avance, far HP/HK, etc...).

Quand il a son Ultra chargée, et que tu gagnes à la vie, y'a des chances qu'il se repose sur son Ultra à partir de quoi tu arrêtes de Kikouken. Tu peux t'amuser à faire des feintes (accroupi > stand LP). Si t'as deux barres d'EX tu peux même aller plus loin en faisant des Kikouken FADC. Une fois sans Ultra, tu peux reprendre le jeu tranquillement.

Après c'est ce que moi je ferai, je connais pas bien Dictator encore une fois, et encore moins dans SSF4.
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OST Shishi



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MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Mer 9 Juin - 0:44

Mon defaut c'est justement que je fais pas assez de kikoken, y'a des combats ou j'en sort même pas un

Comme je suis souvent à mi distance, j'ai toujours l'appréhension du saut au dessus du kikoken

Va falloir travailler dans ce secteur là
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MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Mer 9 Juin - 1:14

C'est le souci avec le kikoken...
Par contre pour revenir à Dictateur, si tu tombes sur quelqu'un qui fait beaucoup de devil reverse un kikoken bien placé le puni assez bien tout comme les sauts normaux...Après je rejoins ce qu'a dit Saunic il faut jamais lancer de Kikoken quand il a l'ultra mais l'idée de la feinte je l'avais jamais faites c'est une bonne idée ^^
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MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Mer 9 Juin - 18:29

j'ai pas dis que dic avait le versus pour lui, j'ai dis que y avait pas bcp de solutions, et c'est vrai, à part les kikoo-ken, et anti air quand il faut, je vois pas trop ce qu'il faut faire

un petit post de gagapa sur le versus à l'époque de sf4

http://console-league.com/forum/viewtopic.php?f=389&t=9260
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OST Shishi



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MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Mer 9 Juin - 19:52

C'est justement ça le probleme (par rapport à ce que j'ai vu sur ton lien) c'est un combat à mi-distance pour les 2

Faut prendre en compte le fait que les kikoken se font absorbé par la psycho tornade de bison (dsl j'ai plus le nom en tête)
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SkG Saunic



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MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Mer 21 Juil - 16:16

Je développerai quand j'en aurai le temps, mais le match-up est potentiellement devenu à l'avantage de Chun-li Laughing
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MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Mer 21 Juil - 16:23

Ho mais on te croit, vu le nombre annoncé de match ups défavorables de Ryu post vanilla What a Face
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OST Shishi



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MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Ven 23 Juil - 3:16

Mouais, c'est celui qui me défonce le plus le Ryry, il a tellement de possibilité de jeu que tu sais jamais à quoi t'attendre

J'attends de voir ton analyse saunic
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SkG Saunic



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MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Ven 23 Juil - 7:04

Encore une fois par manque de temps, tout ce que je peux dire c'est :

- elle zone bien mieux que Ryu maintenant (far MP bien meilleur, et insensible aux cr.HK)
- on peut plus du tout lui sauter dessus gratos avec le diag+LK (qui est possiblement un meilleur anti-air que les shoryu de Ryu, du moins, il est encore plus facile à placer)
- on peut placer une Ultra à partir d'une punition anti-air

Maintenant si tu compares ça avec ce que j'ai pu dire avant :
Citation:

Les faiblesses :

- ... malheureusement pas assez (ça
n'empêchera pas Ryu de vous sauter dessus, et même de toujours pouvoir
spammer les Hadoken s'il vous voit avancer rien qu'un pas)

- Ryu peut faire très mal et Chun-li a peu de vie
- Ryu peut sauter "comme il veut" sur Chun-li
- Les Tatsumakis de Ryu passent à travers les Kikouken et peuvent casser vos FA
- En retour, vous n'avez quasiment rien pour casser les FA de Ryu
- On peut simplement pas emmerder Ryu à la relevée
- Chun-li est très vulnérable au cr.HK de Ryu qui casse quasiment tous ses pokes...
-...et Chun-li n'a rien à la relevée qui puisse effrayer Ryu (ce dernier peut
briser un EX SBK avec saut HP, saut LP, saut LK, saut MK, saut HK...
mais il faut qu'il aie de l'expérience)
- un Ryu qui saute bien est quasiment impossible à punir depuis le sol sans double contact (croyez-le ou non, je n'ai presque jamais rentré un far HP ou un close MK sans qu'il n'y aie un trade, ce qui est ridicule)
- Chun-li flotte, ce qui la rend extrêmement facile à punir par Ryu
- La Super de Ryu est juste horrible.
- Ryu possède de nombreux setups qui ne nécessitent pas de FADC pour
rentrer l'Ultra (close MK, EX Hadoken, Ultra en mid-screen, ça marche
sur Chun-li)


Pour le peu non barré qu'il reste, ce ne sont plus véritablement des problèmes. Comme j'ai dit, même s'il y a double contact, l'Ultra est toujours garantie post diag+LK, on saute quand même pas n'importe comment avec Chun-li, pire encore, elle a clairement moins besoin de sauter qu'avant. Ce qui est en italique relève plutôt du "constat" que véritablement du "problème".

Pour le reste : Ryu fait moins mal, Chun-li a + de vie, son jeu est limite maintenant beaucoup plus orienté "bourrage de mille pieds" ce qui peut clairement dissuader Ryu de FA, sans compter qu'elle peut faire l'Ultra en réaction à la FA aussi...

Il n'y a qu'à voir Y24 contre Daigo dernièrement, ce dernier s'est simplement fait bouffer par Y24 qui pourtant avait opté pour l'Ultra 1, alors que bon, Y24, c'est quand même assez loin d'être la best Chun-li au Japon.

Chun-li = top tier.
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Far2Casual



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Perso: Chun-Li, Rufus

MessageSujet: Re: [Match-up] Ryu   Mar 27 Juil - 10:09

Correction : Chun n'a pas plus de vie. La femme la plus forte du monde a toujours une des pires barres de vie du jeu Sad

Pour le reste ouais, les gros nerfs de ryu, le buff de st. Mp et de df. Lk, tout ça a un impact énorme sur le matchup.
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