Combat Infini [360]


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 Combat Infini [360]

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Golgoth 13



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Perso: Rose (SF4) Ken/Poison (SFxT)

MessageSujet: Combat Infini [360]   15/4/2010, 15:42

Mboi a écrit:
Mini session avec enarpilod Me suis un peu fait botter le cul. Dés que je me met à un autre jeux que s4f j'ai l'impression qu'il me faudrait une semaine pour récupérer mon niveau c'est déprimant

Même problème dès que je sors d'une session de Blazblue, en ce moment.
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Enarpilod



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Perso: Chun-Li

MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   15/4/2010, 16:01

Mboi a écrit:
Mini session avec enarpilod Me suis un peu fait botter le cul. Dés que je me met à un autre jeux que s4f j'ai l'impression qu'il me faudrait une semaine pour récupérer mon niveau c'est déprimant


T'en fais pas Mboi c'est pareil pour tout le monde.
J'ai pas joué depuis un moment et hier quand j'ai fait une session avec Bari John Rambo j'ai été obligé de ramasser mes dents à la fin de nos matchs. :'(

En tout cas t'as un très bon Vega qui rend fou.
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OST ThePouic



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Perso: Rose, Ken

MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   15/4/2010, 20:50

Si quelqu'un est dispo, je me ferai bien une session ... ça fait presque 2/3 semaines que je suis sur FFXIII ... j'suis en train de rouiller sévère là
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Ferdi95



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Perso: Hakan / Hugo

MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   15/4/2010, 22:02

Matchmaking vs Tyc


tu joue les 2 perso que j'ai du mal a géré avec mon feurte ...... Dictator et gouki -_-

Synpa ton dictator, mais une fois que je me mange un pressing je suis foutu xD
mais quand c'est moi qui te met un pressing tu est foutu c'est marent lol
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FREDRAGON



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MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   15/4/2010, 23:20

gg emraistlin
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VaD Sankoukai



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MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 00:51

Session vs Kerdil

On a fait du Gen vs Gen , Gen vs Fuerte , Gen vs Honda lol après j'ai peut être pris Dhalsim je suis plus trop sûre ça fait quelque jours en tous cas ggs et merci pour les parties !

Session vs Ghosty

Fallait vraiment que je te rende fou pour que tu daigne me laisser une ouverture Very Happy c'est un new sagat que j'ai vu là Smile Si j'ai un conseil ça serait d'être + méchant si le mec vient pas ba laisse le dans son coin à éviter ( ou pas ) les TS il y a que comme ça ou j'ai pu avoir une chance de trouver une faille sinon c la loose d'arriver jusqu'à toi ^^ ggs et merci pour les parties !
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fleong



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Perso: Rufus/Gouken

MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 01:25

Session avec l'ami Bob

Ben, je trouve que tu as fait pas mal de progrès par rapport à la dernière fois qu'on s'est fait une session. A mon avis tu comprends bien à quoi ça sert la boule de feu de Chun-li et tu l'exploites bien, ceci-dit j'ai vu des pièges et des pressings intéressants. J'ai aussi remarqué que tu rates beaucoup moins l'ultra après le ex 1000 kicks. On voit que tu as fait ton passage par la salle d'entrainement.

à la revoyureeeeee!
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WeakBob



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Perso: Choun Li, Hakoun, Young

MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 01:31

Enfer et damnation, le canailloux, le vil ; 9 partout, match en 3 rounds gagnants et 2rnd partout, ça va être serré jusqu'à la fin :

Perfect et victoire de Rufus-Fleong Laughing

J'ai toujours autant de mal, surtout qu'il loupe plus ses ultras (100%), même il m'a gardé le meilleur pour la fin :
jesaisplus-to-messiah-cancel-to-Ex-snake-to-Ultra combo 112 hits, ça pique con


Pour expliquer le score si serré c'est que le bougre commence à bien mener son Gouken, ses phases qui font mal et tout, mais Gouken c'est un tank et le tiens Fleong, est à l'arrêt !

Je connais pas trop le match-up* donc mes conseils sont à prendre avec des pincettes, mais contre ma Chun-Li le zoning à coup de Gohadoken marche bien - j'ai juste horreur de ça - elles ont un recovery plus rapide que Ryu et le fait d'alterner les hauteurs et de pouvoir les charger en fait un bon moyen de monter ta barre d'ex.


Ça plus les ultras qui passaient pas en entier aussi m'ont souvent permis de revenir alors que c'était terminé. (Bon ok je revenais pas tant que ça).

Mais j'aimerais bien jouer un deuxième perso comme toi tu le fais : mon Gouki je l'ai vite rangé tellement j'aurais pris Dan c'était pareil

Alors je suis un peu triste parce que depuis hier je m'étais décidé à filmer mes matchs contre les piliers de SF France et... ben j'ai conne-ment oublié. Et yen avait des matchs à revoir, surtout le Rufus Style Finish combo 115 hits.

Au plaisir Fleong !


(*) : quand je connais pas je lance beaucoup plus d'ultra


Edit : ha oui puis la déchoppe avec gouken, je sais pas les autres joueurs mais moi tous ses set up de combo derrière une choppe me transforment en chopeman© tellement Chun-Li les craint.
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Ferdi95



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Perso: Hakan / Hugo

MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 07:33

Sankoukai a écrit:
Session vs Kerdil

On a fait du Gen vs Gen , Gen vs Fuerte , Gen vs Honda lol après j'ai peut être pris Dhalsim je suis plus trop sûre ça fait quelque jours en tous cas ggs et merci pour les parties !




oui tu ma mis 22-0 lol
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fleong



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Perso: Rufus/Gouken

MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 10:37

WeakBob a écrit:
J'ai toujours autant de mal, surtout qu'il loupe plus ses ultras (100%),


C'est marrant que tu disses ça, étant donné que je n'ai fais que rater 80% de mes manipulations depuis quelque temps, ça a été frustrant. Mais ben, il me faut à moi aussi faire rendez vous chez la salle d'entrainement.

Sinon, tu m'étonnes quand tu dis que tu as eu du mal avec le jeu de Hadokens de Gouken, de mon coté j'ai vu que tu as plutôt bien géré et plutôt bien puni pas mal de trucs. Ceci-dit, je n'ai pas trop de conseils à te donner car je trouve que tu est dans la bonne voie. La seule chose que je pourrais te dire, c'est que j'ai profité du fait que ton jeu n'est pas énormément varié. Tu commences à zoner bien et je comprends que tu veuilles progresser dans ce sens là, mais des fois j'ai eu l'impression que tu n'arrivais pas à t'adapter à certains changements de rythme. ça va venir avec le temps et la connaissance des match ups.

Allez! il faut qu'on s'entraine! Merci pour les compliments et les conseils Wink
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VaD Sankoukai



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MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 12:46

Session vs ESTHETIK MC

Gen vs Guile début difficile je savais pas qu'il pouvait enchainer autant de coup après le sonic boom :p lol c'etait énervant donc erreurs puis je me suis calmé en full def je te pousse dans le coin :p en tous cas ggs c'était un combat de nerfs lol

Gens vs Fuerte je sais pas quoi dire ^^

ggs merci pour les parties Smile
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WeakBob



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MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 12:57

fleong a écrit:
(...) La seule chose que je pourrais te dire, c'est que j'ai profité du fait que ton jeu n'est pas énormément varié. Tu commences à zoner bien et je comprends que tu veuilles progresser dans ce sens là, mais des fois j'ai eu l'impression que tu n'arrivais pas à t'adapter à certains changements de rythme. (...)


Alors qu'entends tu exactement par "variété", variations de rythme? de set-ups ? Et ça m'intéresse parce que Rufus pour moi devrait se jouer comme le match-up Chun-Zangief, (et là pour la variété t'es servi kikoken, St HK, kikoken, Cr HK, on recommence...) par qu'une fois que Rufus est au cac ou plaque Chun dans le coin c'est le viol. Les dive quick enchainés, les snake qui arrachent, les ex messiah qui cassent tout, c'est vrai que je n'ai pas un jeu serein alors quand j'ai une ouverture je fais au plus simple faut reconnaitre.

J'aimerais pouvoir varier mais le gros met trop de pression Laughing des ex concrets m'aideraient. Aussi la prochaine, je filme !
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Shaka



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MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 16:02

Dispo
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fleong



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MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 17:22

WeakBob a écrit:

Alors qu'entends tu exactement par "variété", variations de rythme? de set-ups ? Et ça m'intéresse parce que Rufus pour moi devrait se jouer comme le match-up Chun-Zangief, (et là pour la variété t'es servi kikoken, St HK, kikoken, Cr HK, on recommence...) par qu'une fois que Rufus est au cac ou plaque Chun dans le coin c'est le viol. Les dive quick enchainés, les snake qui arrachent, les ex messiah qui cassent tout, c'est vrai que je n'ai pas un jeu serein alors quand j'ai une ouverture je fais au plus simple faut reconnaitre.

J'aimerais pouvoir varier mais le gros met trop de pression Laughing des ex concrets m'aideraient. Aussi la prochaine, je filme !


Tu as raison quand tu dis qu'il faut jouer Rufus de loin un peu comme on joue contre Gief. La différence la plus marquante (et là les experts me contrediront) c'est que Rufus est moins bon pour se défendre. Certes, il a le Jesus Kick mais à mon humble avis il est moins bon qu'un lariat, lequel on peut tout simplement spamer sans besoin d'avoir des barres EX.

Maintenant rythme, contre toi j'ai joué à deux temps:

Au premier temps de la valse... je voulais juste contrer ton zoning, attendre ton kikouken et punir toute autre tentative, cependant j'avoue que... c'était pas gagné car Chun-li est quand même le master of pokes, donc c'était plutôt moi qui s'est fait punir. C'est pour ça que je te dis que tu commences à bien maîtriser le zoning.

Dans un deuxième temps je me suis dit: Gah, screw that, I'm gonna rush! and rush I did, indeed!. C'est à ce moment là que tu as eu du mal à t'adapter... en voulant toujours de t'éloigner tu as laissé tomber un peu tes attaques. Tu aurais pu me contrer largement en utilisant des focus pour les divekicks, en tentant des chopes, en sautant... Moi je n'ai pas le bon timing pour punir les sauts "flottants" de Chun-li et du dictateur, la plus part du temps je sors mon bas MP trop tôt et la c'est la combo fête pour mon adversaire. Mais cela c'est plutôt une faiblesse personnelle que du match up.

Je te donne un simple conseil: ne pas avoir peur d'attaquer. Une chose c'est d'être prudent et une autre c'est de craindre une attaque hypothétique.

Exemple: mon cher ami Ghosty. Quand je joue contre lui... haha, je suis une vrai poule mouillée!. J'ai peur de faire du pressing car je sais qu'il a son shoryu, son tiguer knee, son HK qui contre tout... donc c'est comme avoir perdu le match même avant de le commencer. Mais des fois je me dis: what the heck! et je me lance quand même et c'est uniquement là que j'ai vu des résultats. Tout ceci pour te dire que même s'il faut (et il le faut) toujours être prudent et jouer calmement, il faut aussi se méfier de toutes les hypoteses et des yomis qui se produisent lors d'un match.
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SuperBari



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MessageSujet: Re: Combat Infini [360]   16/4/2010, 18:51

Session with WeakBob

GG, tu mas bien fait rire avec ton Gouken du mal
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