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 Demon's Souls

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MessageSujet: Re: Demon's Souls   12/9/2010, 19:55

après le premier niveau, la dame en noir, va te donner une pierre bleu qui permet de jouer en coop

pour jouer en coop, pose ta pierre bleu dans une zone en forme spectrale, et un autre joueur (forme humaine) pourra t'invoquer pour du coop (tout un niveau ou un boss généralement, ça dépend ou tu poses)

pour du pvp, il faut d'abord que tu tues un monstre en black phantom, comme par exemple en 3-1, tu vas loot une pierre noire, même principe que pour la pierre bleu, sauf que là, t'envahis la partie d'un autre joueur pour le tuer, si tu gagnes, tu regagnes ton corps

en gros, celui qui pose sa pierre est forcément en forme spectrale, sauf pour la pierre rouge, mais il faut d'abord finir le jeu, je ré expliquerais plus tard s'il le faut

je te conseille d'aller jeter un oeil sur le wiki anglais de demons souls
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Jamick



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MessageSujet: Re: Demon's Souls   13/9/2010, 17:33

Est-ce que l'achat du guide avec le jeu collector est utile ? ou le wiki est amplement suffisant ?
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MessageSujet: Re: Demon's Souls   13/9/2010, 17:42

le guide est vraiment bien malgré sa taille, il explique l'acheminement idéal pour un noble, si tu fais autre chose qu'un noble, le guide est un peu plus obsolète

mais le wiki anglais est très bien fait, donc y a moyen de s'en passer
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Jamick



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MessageSujet: Re: Demon's Souls   16/9/2010, 15:59

Bon ben ayé j'en ai fais l'acquisition hier soir , j'ai fais doucement le 1-1 en suivant le guide qui gâche un petit peu la découverte peut être mais j'avoue que j'aurai peut être pas complété le niveau entièrement aussi bien et aussi rapidement sans ça ^^

J'aime bien le système de combat meme si la visé est un peu chelou , mais dans l'ensemble c'est du tout bon ! Viens faire de la coop Tchoupi !
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MaD Sephiyo



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MessageSujet: Re: Demon's Souls   2/2/2011, 22:57

La voila la suite!!!!!!!!


On savait déjà que From Software, les papas de Demon's Souls, travaillaient sur un nouveau titre qui répondait au nom de code Project Dark. Mais ce projet se voit maintenant attribuer un nom officiel, et devra dorénavant être appelé Dark Souls, le rapprochant du coup de Demon's Souls, du moins phonétiquement. Et ce n'est pas un hasard. En effet, Dark Souls se veut la suite spirituelle de ce qui fut sans conteste l'un des meilleurs RPG de l'année dernière, applaudi par les joueurs et la critique malgré une difficulté à s'en arracher les cheveux.



D'ailleurs, la bonne nouvelle, c'est que Dark Souls compte bien reprendre les éléments qui ont fait le succès de son aîné, comme cette fameuse difficulté, mais aussi la customisation des armes, les systèmes de création du personnage et de montée de niveaux, sans compter l'univers heroïc-fantasy. Par contre, From Software a décidé de retirer les jobs, permettant ainsi au joueur d'être bien plus libre dans la façon de faire évoluer son avatar. Parmi les autres points qui le démarquera de Demon's Souls, on peut noter que tous les territoires seront maintenant liés, dirigeant légèrement le titre vers le genre exploration, sans pour autant oublier l'action. Par contre, l'histoire et les environnements de Dark Souls seront différents de son "prédécesseur".



Bien évidemment, les fonctionnalités online seront aussi de retour, et bien que Dark Souls n'aura pas de serveurs dédiés, il sera possible de jouer en coop ou en versus et de laisser des messages à sa mort. Le titre sera édité par Namco Bandaï et sortira sur PS3 et 360 en Europe, peut-être même à la fin de l'année, alors que le soft reste une exclusivité de la console de Sony au Japon.



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