Combat Infini [PS3]


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 Combat Infini [PS3]

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MessageSujet: Combat Infini [PS3]   12/8/2010, 13:29











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KZA



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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   14/8/2010, 16:00

Bon désolé Neme pour la coupure ,mon PSN a buggé .

En tout cas GG ,bonne session sympatoche comme d'habdu viper vs gen/guile ,du adon vs dicta et du pas main ^^.

A+
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Lazare



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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   18/8/2010, 00:14

dsl lajul,ce lag ces tros chiant,je peut pas confirmé mais combo sa me saoule -_-
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Premsou



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Perso: Ken, Adon

MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   18/8/2010, 08:55

Yop YOP !

Quelqu'un veut se défouler sur un sac en mousse vers 15h ?
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PhonkyMuiii



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Perso: Boxer

MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   20/8/2010, 13:34

GG à Lazare pour la session avant hier

GG à Ulqui pour la session d'hier, je sais pas comment t'arrives à maîtriser autant de persos

GG à Devil pour la session de ce matin, j'ai commencé à m'énerver sur le stick à partir des matchs contre ryu et après j'ai fait que de la merde, j'avais plus envie de toucher le jeu direct mais là ça va mieux, je rechargerai mon mic pour la prochaine fois.
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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   20/8/2010, 13:47

j'ai vu ça, t'as finit par sauter partout, surtout contre mon rufus Twisted Evil

prochaine fois je sors la low tier, je jouais à la manette, c'est pour ça que j'ai pas sorti makoto x)

faites comme moi, après chaque session micro, rechargez le, c'est plus simple comme ça
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MrTrOLeY



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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   21/8/2010, 14:13

Hey lucius !

Pour battre Blanka avec viper je te conseil de focaliser plus sur les mains électriques LP plutot que piffer des mains électrique HP qui sont punissables.

Sinon tu peux punir toutes les rollings en bloque ou dans la tête par un ex seismo à 100% et bien souvent par une main électrique LP quand Blanka est proche du coin.

Et c'était marrant les matchs avec d'autres personnages, le zonning quand on a des projectiles et des shoryu avec Ryu ou Guile c'est beaucoup plus tranquil qu'avec Blanka !
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RnK Lucius



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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   21/8/2010, 14:16

MrTrOLeY a écrit:
Hey lucius !

Pour battre Blanka avec viper je te conseil de focaliser plus sur les mains électriques LP plutot que piffer des mains électrique HP qui sont punissables.

Sinon tu peux punir toutes les rollings en bloque ou dans la tête par un ex seismo à 100% et bien souvent par une main électrique LP quand Blanka est proche du coin.

Et c'était marrant les matchs avec d'autres personnages, le zonning quand on a des projectiles et des shoryu avec Ryu ou Guile c'est beaucoup plus tranquil qu'avec Blanka !


bha en fait j'crois que sa punis les roll mais en reversal les seismo
j'ai test plusieur fois s'est passer que rarement pendant notre sess mais sa veut donc dire que ça passe c'est un bon point

mais bon merci j'me force a jouer contre des blanka ces dernier temps marre de me faire sortir par n'importe qui avec ce perso Smile

ps: j'apelle pas ça du zoning ce que t'as fait avec ryu mais de la fuite pur et dur xDD
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MrTrOLeY



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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   21/8/2010, 16:14

Bah je tapais dans tes avancées/saut avec des shoryu et des solar plexus quand meme ! ^^

Le ex seismo passe dans toutes les rollings dans la garde à 100% je t'assure.

Et voila la vidéo de SSJ man qui punit une rolling dans la garde par dash avant senpu bas mk senpu 3 Hits combos


A 2min40

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RnK Lucius



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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   21/8/2010, 16:56

ouai nan en fait, le sepusha a puni t'as roling et il a fait 1 hit donc sa s'affiche pas, pui t'as pas garder il a remis bas mk sepusha et cette fois le sepusha est rentrer en entier ce qui fait 2 hit avec la version light donc 3 hit combo ^^

donc c'est bien ce que je disais, on peut que mettre un pauvre hit de lk sepusha sur les roling garder qui rend a peu prés le grattage de celle ci


Dernière édition par Lucius le 21/8/2010, 16:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   21/8/2010, 16:57

Sepusha se combote pas...
T'as pris 1Hit du Sepusha apres le dash avant.. C'tout
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RnK Lucius



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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   21/8/2010, 16:59

il peu se comboter mais avec un cancel Smile
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MrTrOLeY



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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   21/8/2010, 17:01

Lucius a écrit:
ouai nan en fait, le sepusha a puni t'as roling et il a fait 1 hit donc sa s'affiche pas, pui t'as pas garder il a remis bas mk sepusha et cette fois le sepusha est rentrer en entier ce qui fait 2 hit avec la version light donc 3 hit combo ^^

donc c'est bien ce que je disais, on peut que mettre un pauvre hit de lk sepusha sur les roling garder qui rend a peu prés le grattage de celle ci


Ok alors mais je pensais pourtant garder bas et il me l'a mis très souvent le 3hit.

Enfin bon tu dois avoir raison.
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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   21/8/2010, 17:07

Lucius a écrit:
il peu se comboter mais avec un cancel Smile

Tu ne peux que FADC le Starter du Sepusha [Impossible en cours ou à la fin]
Et on sait qu'il s'agit d'un Sepusha LK dans la video' puisque l'adversaire décolle pas
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RnK Lucius



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MessageSujet: Re: Combat Infini [PS3]   21/8/2010, 18:56

bha oui tu cancel au start-up et tu peu enchainer st.lk mais c'est tres serrée
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