Rééquilibrage SSF4 AE - Page 67


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 Rééquilibrage SSF4 AE

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Saunic



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   15/3/2011, 17:31

Encore une fois, le personnage est complètement différent de console à AE. Puis il faut voir aussi la chose sous un autre angle : Makoto a été bien buff alors que tout le cast a été nerf.

Maintenant quels coups font mal précisément, je ne saurai dire, mais au vu des vidéos que l'on dispose et d'un ressenti général, quand elle te place un Karakusa, généralement Makoto gagne derrière. Ce qui n'était pas vraiment le cas sur console, où elle était bien plus dure à exploiter.

Là, t'as une Makoto plus rapide, plus solide en zoning (meilleurs anti-airs) et en vie, et qui a un potentiel de dégats beaucoup plus présent (je peux dire que revenir sur la version console de Makoto que linker instant tsurugi to close HP, c'est DUR, et finir ses combos par EX Orochi est assez frustrant aussi) et ses choppes ont l'air de bien mieux chopper.

Puis bon, HP, Hayate HP, FADC, cr.LK, EX Hayate, fukiage LP, air EX Tsurugi, c'est pas pour dire, mais ça fait bobo.

Faut pas voir Makoto AE seulement comme une Makoto SSF4 uppée, y'a vraiment pas besoin d'avoir su la jouer sur console pour l'exploiter sur AE.
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OST Vicelard



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   15/3/2011, 17:38

en meme temps c'est logique de voir Makoto grimper dans la hierarchie sur l'AE puisqu'elle etait deja forte sur 3.3 Smile
en fait c'est juste le retour des choses puisque permettez l'expression Capcom l'avait quelque peu escamotée sur console Laughing
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SkG Gagapa



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   15/3/2011, 19:49

Sauf que la ils ont tellement voulu les joueurs de 3.3 sur leur jeu, que ça devien 3.3 god tier lol, isl ont gardé fei histoire de dire.... lol
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Lamren



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   17/3/2011, 09:05

Nemuiiisis a écrit:
/me cherche les buffs de Gen

...

..


.


FFFFUUUUU-


Un target combo Laughing
Pendant ce temps il garde toujours son cr.hk en crâne qui traverse les joueurs en l'air sans les toucher, et ses 1000 mains qui le font reculer jusqu'à l'autre bout de l'écran alors que honda et chun li peuvent link 3x de suite la chose... Mad

C'est marrant sinon, malgré tous les ups de gouken sur l'AE, il est toujours tout pourri avec une choppe arrière débile Very Happy
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rekkaTEC



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   17/3/2011, 12:12

Seth est comme (presque) vanilla

une dive kick plus rapide

une tp avec moins de recover (je crois que c'est seul la tp PPP qui est concernée)

et des buff de degats et nerf de stun

et une super qui va moins whiffer (juggle possible apres mille pied)
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WeakBob



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   17/3/2011, 12:52

Lamren a écrit:

Honda peut link 4x de suite la chose... Mad

Fixed.

Chun malgré ses grands airs ne peut placer qu'un ou deux hits sur le 2eme EX LL (sur 4), dommages ridicules, mais la chinoise c'est une arme de destruction psychologique massive Cool (Et Honda c'est parce qu'il est pété).
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SyliMuiii



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   17/3/2011, 13:06

rekkaTEC a écrit:
Seth est comme (presque) vanilla

une dive kick plus rapide

une tp avec moins de recover (je crois que c'est seul la tp PPP qui est concernée)

et des buff de degats et nerf de stun

et une super qui va moins whiffer (juggle possible apres mille pied)


C'est carrément bno tout ça ! Very Happy
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RnK Lucius



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   17/3/2011, 13:38

t'as oublier de preciser qu'ils ont virer son saut HP façon sim et qu'il as maitenant un 2Hp anti air digne de ce nom.
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Lamren



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   17/3/2011, 14:40

WeakBob a écrit:
Lamren a écrit:

Honda peut link 4x de suite la chose... Mad

Fixed.

Chun malgré ses grands airs ne peut placer qu'un ou deux hits sur le 2eme EX LL (sur 4), dommages ridicules, mais la chinoise c'est une arme de destruction psychologique massive Cool (Et Honda c'est parce qu'il est pété).

Ah oui très juste Very Happy Mais chun-li peut link des trucs violents derrière ses 1000 pieds (honda on va pas en parler)... Remarque gen peut link le far st.mk me semble.
Enfin je sais pas j'ai un pincement au coeur quand je le vois décoller à l'autre bout de l'écran parceque ses doigts ont touché 3x l'adversaire Sad
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SyliMuiii



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   17/3/2011, 19:58

Non mais comparer Chun-Li à Gen c'est des coups à faire revenir Neme' de sa cure de RPG juste pour t'éclater. Laughing
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YIAZ-M



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   18/3/2011, 13:19

Une interview interessante concernant AE:



Tokido dit que AE n'est pas populaire au Japon à cause de Yun qui ruine le jeu.

Il dit aussi que pas mal de monde préfère jouer SSFIV console (cf Kiryu tsukimiya/Eita/Uryo ou même Tokido pour ne citer qu'eux)

Bref y'a urgence je pense, Capcom va devoir sortir le nerf sur le perso à la casquette.

___________________________________

一 瞬 千 撃


[15:02] clerks> comme quand pelé parle du football contemporain quoi
[15:03] clerks> "Santos est l'équipe la plus forte de tous les temps!"
[15:03] clerks> ok papy
[15:03] clerks> donc bk, qu'il retourne faire ses parry bien tranquillement, sur sa NES
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RnK Lucius



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   18/3/2011, 13:31

lol c'est chaud quand méme le perso a lui tout seul degoute tout le monde du jeux, le pire c'est que yun n'as pas le dixiéme de l'aura qu'avait sagat vanilla j'le trouve vide et sans ame, et sans l'avoir jamais toucher j'arrive a voir a quel point il est free a jouer c'est abherant
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la_cle



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   18/3/2011, 13:55

C'est dommage qu'un perso porté sur l'attaque dans un jeu si défensif soit si mal percu !

Je ne comprends pas du tout ce sentiment, si je perds contre un mec qui m'aura attaqué, placé des combos, je trouve ca réglo et tout simplement normal dans un jeu de combat !
Par contre perdre contre un mec qui joue la safytude absolu, je trouve ca laid ....

Pour nerfer le perso :

- les pv ca serait stupide, quand on a 900 pv on va pas baisser
- son dragon je ne connais pas les dégats mais peut etre les baisser mais sans changer ca priorité
- Enlever du blockstun au dive kick ca en enleverait le coté attaque du perso, donc il perdrait son sens.
- baisser les dommages de ses combos semble surement être la meilleur la solution !
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MaD Sephiyo



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   18/3/2011, 14:00

La meilleur solution c'est plutot de baisser la prio de son dragon et sa portée lol
c'est carrément crade la

Yang son dragon est vraiment naze comparé

Changer ses coups spéciaux safe aussi, le mec qui te spam le ex et si jamais sa touche hop ultra, mais si sa touche dans la garde, ok pas de prob

La prio du MP, si jamais il touche (il counter souvent) , hop le target combo
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la_cle



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MessageSujet: Re: Rééquilibrage SSF4 AE   18/3/2011, 14:06

Le fait que le dragon soit à portée de punition si wiff ou block semblerait une excellente idée.

mettre le 236 ex à o au lieu de + 2 serait intéressant, ca ferait un pile ou face en sortie qui calmerait les spammeurs

Le mp je le toucherait pas car c'est son coup de zonning comme tous les persos en ont 1.
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