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 Skullgirls

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krillys

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MessageSujet: Skullgirls   19/1/2011, 12:40

Skullgirls est un jeux en prépration (pour pc je pense Sad ) y'a pas grand chose mai les perso sont sypa et les 1er video de gameplay donne envi :p

http://www.skullgirls.com/characters/



a suivre donc
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Dragoonhead

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MessageSujet: Re: Skullgirls   20/1/2011, 00:24

C'est pas le jeu qui est fait par un ancien gros joueur de MvC2?
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Baron83

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MessageSujet: Re: Skullgirls   20/1/2011, 07:37

Nan mais ce jeu, je l'attends plus que de pied ferme quoi, si MvC3 ne saura pas me satisfaire je mise tout là-dessus ! Y'a vraiment des passionnés derrière avec un design qui déchire complètement, des éléments de gameplay très intelligents (je pense notamment à l'anti-infini, y'a sans aucun doute possible un moyen de l'arnaquer un peu ! Les combos en seront plus intéressants à faire et ça pousse à donner du spectacle !)

J'ai sincèrement plus de hype pour ce jeu que pour MvC3 en fait, mais malheureusement on ne sait pas quand il sort...
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NeoArcadia Foulmen

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MessageSujet: Re: Skullgirls   20/1/2011, 10:12

en voyant le gameplay j'ai l’impression de voir du darkstalker avec un autre skin :/
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Ferdi95

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MessageSujet: Re: Skullgirls   20/1/2011, 10:49

heu c'est pas du mugen votre truc? j'entend le son systeme de mugen dérier.....


sinon a part les spirit du jeux qui sont magnifique, le gameplay du deja vu, comme la dit l'autre amis, c'est du darkstelker remix^^
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Baron83

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MessageSujet: Re: Skullgirls   20/1/2011, 11:05

J'ai pas l'impression, on aurait été au courant sinon. De plus, ça gère carrément les sources de lumières selon les stages, chose que je pense impossible dans mugen.

Bon par contre chuis absolument pas d'accord quand vous parlez d'un Darkstalkers, moi ça me fait surtout penser à un hybride entre GGX, BB et MvC. Le seul point commun avec Darkstalkers, c'est que la nana qu'on voit utilise un air dash + un coup qui rappelle Zabel et le design général est inspiré de nanars sur le thème de l'horreur, mais en aucun cas le gameplay.
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krillys

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MessageSujet: Re: Skullgirls   3/3/2011, 19:30

encore un petite video

http://www.giantbomb.com/quick-look-ex-skullgirls/17-3845/
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Baron83

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MessageSujet: Re: Skullgirls   3/3/2011, 20:13

Pour donner un peu plus de précisions, le jeu sera sur le live et le psn (je crois) cet été. Bref, ils ont carrément changé de plate-forme.
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Neme
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MessageSujet: Re: Skullgirls   6/4/2012, 12:36

Il sort le 10 sur PSN et le lendemain sur XBLA (1200 points), j'ai vu quelques vidéos ça donne envie, je me le prendrais bien !
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Gamgab

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MessageSujet: Re: Skullgirls   11/4/2012, 19:11

http://www.elive.pro/en/watch/tTAMPrCR868k
cast de Neithan (BasGrosPoing) sur le jeu, explication du style de jeu, de comment fonctionne chaque personnage et du online
c'est plutôt intéressant je trouve ^^
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Djé

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MessageSujet: Re: Skullgirls   11/4/2012, 20:20

il à l'air terrible, je vais sûrement me le prendre Cool
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MessageSujet: Re: Skullgirls   11/4/2012, 20:40

OST Gamgab a écrit:
http://www.elive.pro/en/watch/tTAMPrCR868k
cast de Neithan (BasGrosPoing) sur le jeu, explication du style de jeu, de comment fonctionne chaque personnage et du online
c'est plutôt intéressant je trouve ^^
Merci pour le lien, je vais m'écouter ça, ce jeu m'intrigue.
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Damascuscus3000

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MessageSujet: Re: Skullgirls   11/4/2012, 22:26

Tuerie, le jeu est FUN. beau, bien foutu (à part le training mode, update à venir?), j'ai joué qu'une heure sur le live avec un pote, apres avoir réglé à 0 le "GGPO lag" c'est plus ou moins nickel.
GROS KIFF!! cheers cheers
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Bob_Razowsky

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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 00:21

Le jeu est sympa j'ai pas encore tout compris et j'ai pas jouer en ligne ( je vais me faire détruire Shocked )mais c'est fun.
Perso il me fait penser à MVC2
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Damascuscus3000

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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 01:12

l'habillage sonore est craqué( dans le bon sens), l'IA parfois sans pitié et la traduction google pas adaptée ahah mais on pardonne on pardonne, 15€ c'est un bon investissement pour peu qu'on aime le genre. Le jeu est beau!
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the_duke

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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 06:42

et toujours pas de date pour le psn du vieux continent -_-, enfin si ça permet d'avoir une version qui corrige les petits défauts ça compensera.
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Gamgab

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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 11:12

Il sort en europe la semaine prochaine ou dans 2 semaines, à voir
mais de toute façon j'comprends pas pourquoi ya un délai ?, c'est la même version apparemment (la traduction fr toute pourrie est présente dans la version US)
LK = petite frappe
LP = petit coup
+ fautes d'orthographe
c'est cracké Laughing

perso j'vais attendre la sortie EU pour le prendre (flemme de faire un compte US et tout et tout)
mais ce jeu à l'air terrible bounce
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Neme
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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 11:37

Sinon vous mettez vos consoles en anglais (PS3 je sais pas mais XBOX ça passe)
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Kunicaps

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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 11:45

Neme a écrit:
Sinon vous mettez vos consoles en anglais (PS3 je sais pas mais XBOX ça passe)

Yep j'ai ma console en anglais et j'ai pas ce soucis là.

***Peace***
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Djé

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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 17:45

j'ai pris la démo cheers

niveau charadesign je kif bien même si j'ai pas accès à tout, niveau animation des persos, ça fait penser à du disney, j'ai adoré.

les musiques sont terribles et très différentes de celles de street kikoolol tekken, comme du danny elfmann époque edward !

par contre les menus sont un poil austères. autres mauvais point, j'ai pas réussi à avoir les différents coups des 2 persos auxquels j'avais droit !

niveau sensation de jeu, je dirai que c'est assez péchu, agréable mais bon, yà pleins de mécanismes de jeu que j'ai pas encore pu développer donc bon...

je le prends dans 1 semaine

foncez, à ce prix la 1200 pts sur bobox, c'est donné

même si il n'y a pas bcp de persos elles sont suffisament différenttes pour qu'on accroche
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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 17:49

Je suis en train de DL la démo, hâte de tester ça.
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Djé

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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 19:27

MuiiiDjé a écrit:
j'ai pris la démo cheers

niveau charadesign je kif bien même si j'ai pas accès à tout, niveau animation des persos, ça fait penser à du disney, j'ai adoré.

les musiques sont terribles et très différentes de celles de street kikoolol tekken, comme du danny elfmann époque edward ! edit : c'est plutôt jazzy façon cowboy bebop donc c du tout bon


par contre les menus sont un poil austères. autres mauvais point, j'ai pas réussi à avoir les différents coups des 2 persos auxquels j'avais droit !

niveau sensation de jeu, je dirai que c'est assez péchu, agréable mais bon, yà pleins de mécanismes de jeu que j'ai pas encore pu développer donc bon...

je le prends dans 1 semaine

foncez, à ce prix la 1200 pts sur bobox, c'est donné

même si il n'y a pas bcp de persos elles sont suffisament différenttes pour qu'on accroche

'tain je voulais éditer et je me suis cité, vla le boulet

pose ton retour meth Cool
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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 19:56

Le contenu de la démo est trop rachitique pour me faire un avis, mais à première vue, le jeu m'a beaucoup plus visuellement aussi, les musiques également, rien que celle du menu principal m'a directement mit dans l'ambiance, niveau gameplay, je ne saurai pas quoi en dire sans move list et sans connaissance des mécanismes du jeu, faudrait que je me renseigne dessus, mais ça a l'air aisé niveau combo, et le concept d'anti infinis de ce que j'ai entendu sur Elive a l'air intéressant, bref j'ai bien aimé le mode training aussi pour afficher les hitbox et la barre de hitstun mais quand même quelques défauts tels que la traduction WTF, pas de move list lol... des erreurs de débutant mais c'est pas grave je pense, je me le prendrai mais pas pour tout de suite, bref, j'ai bien aimé. Smile
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Bob_Razowsky

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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 20:12

Pour la Move list : http://wiki.shoryuken.com/Skullgirls
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Djé

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MessageSujet: Re: Skullgirls   12/4/2012, 20:34

cool merci Cool ça envoie du pâté
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Skullgirls

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