En quoi sf3rd strike est si dur? - Page 5


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 En quoi sf3rd strike est si dur?

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Saunic



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Perso: Ibuki

MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   13/8/2011, 16:24

Bari : j'ai posté plusieurs fois le même lien vers mon tuto pour les hit confirm, sans que personne n'y fasse le moindre commentaire positif ou négatif... On va finir par me prendre pour un égocentrique ou quoi Laughing

http://www.emuline.org/forum/SF33-Les-hit-confirms

Stem : Il y a 10 frames pour faire un parry, ils ne se font pas comme les guard impact dans Soul Calibur, ils se font généralement en option select ou en anticipation, rarement en réflexe, et par rapport à ma longue expérience sur Kaillera avec les lags de malade qui m'ont pas empêché de faire des red parry, je pense que ça va être largement jouable (bien que différent du offline si on s'habitue au online).
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Ippo85



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   13/8/2011, 17:47

Arrête de te la pêter saunic... Mouahaha je déconne ^^


Sérieusement mais alors je te dirais grand merci car j'avais totalement oublié le site emuline depuis que j'ai changé d'ordi et perdu les favoris, tu me le rappel à mes bons souvenirs cheers


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SuperBari



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   13/8/2011, 17:57

Merci pour le lien, très instructif.
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Choupi



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   14/8/2011, 16:58

Meth-Tical_90 a écrit:
Pareil pour moi, mais avec Chun je pense, j'ai un bon feeling avec elle.


Moi je vais prendre Urien (même si je suis un bon gros sac) parce que j'aime les hommes en slip
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RnK Fadoo



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   14/8/2011, 17:23

je savais pas que tu était sur emuline Very Happy
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tyc



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   23/8/2011, 18:41

Pour les vrais qui dosent comme des ouf' et qui aiment tout savoir sur le jeu les frames data sont dispos sur Eventhubs.

http://www.eventhubs.com/news/2011/aug/23/street-fighter-3-third-strike-guides-frame-data-colors-and-more/

D'ailleurs en fouillant un peu dans les archives du site vous trouverez facilement les tutos en anglais de C-Royd explicant pas mal de points essentiels du jeu tels que le fonctionnement du parry, certaines OS, etc. Si vous n'êtes pas anglophobe et débutant à 3.3 ça peut être un très bon point de départ Wink
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DrD Heiwa



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   23/8/2011, 20:18

Choupi a écrit:
Meth-Tical_90 a écrit:
Pareil pour moi, mais avec Chun je pense, j'ai un bon feeling avec elle.


Moi je vais prendre Urien (même si je suis un bon gros sac) parce que j'aime les hommes en slip


C'est bien, d'assumer son homosexualité Razz
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OST Marsselus



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   24/8/2011, 19:19

Ben pour faire simple je dirais que 3.3 est plus dur pour 4 grosses raisons:

premièrement l'exe est tout de même pas facilité comme peut l'être celle de sf4 . c'est pas la mort mais c'est quand même un peu plus difficile.

Deuxièmement : il faut apprendre a défendre et a ne pas craquer sous les pressing, si on se fait bourrer dans le coin ben on peut pas tenté un gros reversal en se disant ca va le faire.... comme il n'y a pas la garde auto ben si tu veut bourrer un gros reversal comme tu doit relâcher ta garde pour faire ça c'est mort d'avance !

Troisièmement : Pour être fort a 3.3 il faut énormément varié son jeu et surtout s'adapter au jeu de l'autre, bref c'est un jeu de mind game(un vrai) et ça ça ne s'apprend pas vraiment, cela demande juste de l’expérience et bcp de tps .

Quatriemement : les parrys qui font aussi la beauté du jeu n'en sont pas moins difficile, parryer un hado tout le monde y arrive du premier coup ou presque, parryer un jump in c'est un peu pareil , parryer une SA c'est déjà pas la même , et surtout il faut apprendre a ne parryer que lorsque c'est une vrai bonne solution, il faut pas en sortir "pour rien" .
Une fois de plus cela demande de l’expérience et énormément D'OS de parry différente a apprendre>bref c'est difficile et cela demande du tps .

Pour résume ce jeu est plus dur parce que il faut bcp plus se servir de sa tête en fait :pig:

Edit: je crois que le meilleur resume c'est que en fait sf3.3 demande enormement plus de rigueur que sf4, voila pourquoi c'est plus dur! exe pas premaché, timing plus strict,etc, exemple pour parryer 3 -4 coups de suite il faut tjs que ton stick revienne en position neutre entre chaque coup que tu parry (pour eviter le bourrage de :drt: ) , et ça ca demande rien d'autre que de la rigueur en fait!





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DrD Heiwa



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   24/8/2011, 20:50

OST Marsselus a écrit:
Ben pour faire simple je dirais que 3.3 est plus dur pour 4 grosses raisons:

premièrement l'exe est tout de même pas facilité comme peut l'être celle de sf4 . c'est pas la mort mais c'est quand même un peu plus difficile.

Deuxièmement : il faut apprendre a défendre et a ne pas craquer sous les pressing, si on se fait bourrer dans le coin ben on peut pas tenté un gros reversal en se disant ca va le faire.... comme il n'y a pas la garde auto ben si tu veut bourrer un gros reversal comme tu doit relâcher ta garde pour faire ça c'est mort d'avance !

Troisièmement : Pour être fort a 3.3 il faut énormément varié son jeu et surtout s'adapter au jeu de l'autre, bref c'est un jeu de mind game(un vrai) et ça ça ne s'apprend pas vraiment, cela demande juste de l’expérience et bcp de tps .

Quatriemement : les parrys qui font aussi la beauté du jeu n'en sont pas moins difficile, parryer un hado tout le monde y arrive du premier coup ou presque, parryer un jump in c'est un peu pareil , parryer une SA c'est déjà pas la même , et surtout il faut apprendre a ne parryer que lorsque c'est une vrai bonne solution, il faut pas en sortir "pour rien" .
Une fois de plus cela demande de l’expérience et énormément D'OS de parry différente a apprendre>bref c'est difficile et cela demande du tps .

Pour résume ce jeu est plus dur parce que il faut bcp plus se servir de sa tête en fait :pig:

Edit: je crois que le meilleur resume c'est que en fait sf3.3 demande enormement plus de rigueur que sf4, voila pourquoi c'est plus dur! exe pas premaché, timing plus strict,etc, exemple pour parryer 3 -4 coups de suite il faut tjs que ton stick revienne en position neutre entre chaque coup que tu parry (pour eviter le bourrage de ) , et ça ca demande rien d'autre que de la rigueur en fait!

La tu vois tu me facilite la vie, je savais pas que le stick devait retourné en position neutre ! Je suis d'accord avec toi en tous point.




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OST Marsselus



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   24/8/2011, 21:06

Pas de quoi l'ami, en même tps si on te l'a pas dit ben ça s'invente pas....faut le découvrir avec le tps et pour moi y a 6-7 ans quand j'ai acheté "Street fighter anniversary collection" ça as été long!! Wink j'ai jamais été très bon a ce jeux mais j'ai quand même appris qqs trucs....
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Mafiosi-systeme



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   27/8/2011, 09:03

10 frame pour le parry ok donc en faite effectivement c'est pas si difficile avec de l'entrainement bien sur mais par exemple pour la SA de Dudley il faut faire :drt: legèrement apres le freeze de l'anim et pas en meme temp ?

J'ai cru que c'était limite en même temps et que ca se joué sur du pure reflex c'est rassurant .

Autres question , c'est normale d'en chier comme c'est pas permi de confirmer une sa ou bien ?....avec certain perso comme Ryu ou Ken ca va encore mais par exemple apres le st.Hk de chun j'arrive pas du tout et pourtant le timing doit étre le meme ^^

Pas besoin de repassé en position neutre pour une SA quand meme ?

Sinon merci a tous pour vos info et les videos qui m'ont aider a comprendre un peut plus 3.3
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Sagoth



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   27/8/2011, 17:00

Hello à tous.

Je me suis procuré SF3.3 OE sur bobox , mais j'ai une petite question... quelle est la différence entre une parry et une red parry ? ça donne un avantage ? par trouvé d'infos (hormis celle du jeu qui n'est pas du tout clair "Plutôt de bloquer une attaque survenant pendant un choc de blocage, vous pouvez tenter de la contrer avec une parade rouge en appuyant sur bas ou avant.",) bref, ça m'en dit pas plus.
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Lazare



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   27/8/2011, 17:17

le red parry c'est juste le fait de parry un coup apret une garde,exemple;tu reçoit un ex hado,tu garde la 1er,et si tu parry le 2 hits sa red parry.
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Sagoth



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   29/8/2011, 19:24

Merci du renseignement.
Je pensais que ça augmenté légèrement plus la jauge EX avec un red parry.
Je me suis aperçu aujourd'hui que ça correspondait à l’épreuve experte 3 & 4. Bref,je bloque toujours sur la 1 & 5...
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hardkore89



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MessageSujet: Re: En quoi sf3rd strike est si dur?   30/9/2011, 11:58

3.3 n'est pas à proprement parler un jeu "dur"...
C'est un jeu qui demande énormément de rigueur, que ce soit dans les inputs, les timing, le zoning.
Beaucoup reprochent à 3.3 son côté "campe" mais c'est ça la vie lol !
Plus sérieusement il faut être tactique, pratiquer un gros mindgame, savoir s'adapter aux jeux que l'on rencontre...
Bref c'est une tuerie absolue en terme de richesse du Gameplay !

ce n'est pas pour faire mon puriste ou mon chieur mais je ne retrouve absolument pas cette richesse dans SFIV...

EN résumé 3.3 c'est la vie !!!
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