Chun Li v.2012


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 Chun Li v.2012

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MuiiiderDjuls



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MessageSujet: Chun Li v.2012   21/9/2011, 14:47

Voici tous les changements prévus pour la v.2012:

1. Le Head Stomps pourra s'effectuer avec les manips suivantes:
2mk ou 3mk.
A savoir que faire 1mk ne fonctionnera pas.

**************************************************************

2. Kintekishu (TC 4mk) gagne +3 frames en CH.
La hitbox du second hit a été augmenté vers le bas, pour touché plus facilement les adversaires accroupis.

**************************************************************

3. Sa balayette passe à 150 de stun.
Pour mémoire:
SSFIV: 200 -> AE: 100 -> v.2012: 150

**************************************************************

4. U2 passe à 9 frames.
Meilleure utilisation en tant qu'AA, combos, et même OS (à voir).

**************************************************************

5. Le bug de l'U1 à été corrigé.

**************************************************************

6. EX Hyakuretsukyaku: La hitbox a été allongé !
Plus facile à connecter entièrement donc.

**************************************************************

7. Le Cl.HP: +1 frame de stun en hit.
Toujours en hit, le coup recule l'adversaire moitié moins loin que sur AE.
Ces modifications permettent le nouveau combo:
Cl.HP -> HK Spinning Bird Kick (290 de dommages, 400 de stun)

**************************************************************

8. HK Spinning Bird Kick: Dommages et Stun passent à 200.

**************************************************************

Rien n'est définitif, mais pour le moment, je n'ai qu'une chose à dire:

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TheMeth90



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   21/9/2011, 15:07

C'est quoi le Kintekishu ? Lol pour le nerf de dégat du SBK HK.

C'est surtout cool pour son Ex mille pieds et les bugs d'U1, Chun fera peut être son retour si Yang est vraiment bien nerfé, j'avoue que ça me ferait kiffer. xD
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MuiiiderDjuls



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   21/9/2011, 15:14

Meth-Tical_90 a écrit:
C'est quoi le Kintekishu ?

4mk~mk.
C'est le target combo qui t’envoie dans les airs.

Meth-Tical_90 a écrit:
Lol pour le nerf de dégat du SBK HK.

Concrètement, c'est pas bien grave, vu que pour le moment il ne passe pas en match.

Meth-Tical_90 a écrit:
C'est surtout cool pour son Ex mille pieds et les bugs d'U1, Chun fera peut être son retour si Yang est vraiment bien nerfé, j'avoue que ça me ferait kiffer. xD

Nan nan, pas trop de chun sur le live siouplait fkfkf
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DrD Makki



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   21/9/2011, 15:18

vraiment bien tout ça.

j'espere que les tops players reviendront sur chun li pour nous faire baver, nemo, haneyama peut etre on sait jamais.

mais sur le live c'est bien comme ça, j'aime pas jouer un perso trop joué.
en ce moment il n'y a pas de chun li c'est cool.
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MuiiiderDjuls



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   21/9/2011, 15:20

DrD Makki a écrit:
vraiment bien tout ça.

j'espere que les tops players reviendront sur chun li pour nous faire baver, nemo, haneyama peut etre on sait jamais.

mais sur le live c'est bien comme ça, j'aime pas jouer un perso trop joué.
en ce moment il n'y a pas de chun li c'est cool.


Haneyama a déjà dit qu'il revient sur chun. Razz
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TheMeth90



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   21/9/2011, 15:20

Je voulais dire à haut niveau, je pensais à Haneyama et Nemo. Smile

Honnêtement, je pense que même si le personnage devient rentable, on en verra pas des masses sur le live parce qu'il y a encore plus rentable et accessible à côté tout simplement.
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OST Shishi



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   21/9/2011, 23:29

MuiiiderDjuls a écrit:

6. EX Hyakuretsukyaku: La hitbox a été allongé !
Plus facile à connecter entièrement donc.


Ca je kif, jcrois que c'est sur fei long ou ça fail souvent c'est horrible Evil or Very Mad Twisted Evil
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Saunic



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   21/9/2011, 23:32

OST Shishi a écrit:
MuiiiderDjuls a écrit:

6. EX Hyakuretsukyaku: La hitbox a été allongé !
Plus facile à connecter entièrement donc.


Ca je kif, jcrois que c'est sur fei long ou ça fail souvent c'est horrible Evil or Very Mad Twisted Evil


Sakura surtout, Boxer aussi mais à moindre mesure.

EX LL to Kikosho ça marche pas sur Sakura au passage.
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MuiiiderDjuls



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   22/9/2011, 00:41

J'attend surtout de voir si le wiff va persister sur blanka.
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DrD JuniorLeo



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   22/9/2011, 08:32

MuiiiderDjuls a écrit:
Voici tous les changements prévus pour la v.2012:

1. Le Head Stomps pourra s'effectuer avec les manips suivantes:
2mk ou 3mk.
A savoir que faire 1mk ne fonctionnera pas.

**************************************************************

2. Kintekishu (TC 4mk) gagne +3 frames en CH.
La hitbox du second hit a été augmenté vers le bas, pour touché plus facilement les adversaires accroupis.

**************************************************************

3. Sa balayette passe à 150 de stun.
Pour mémoire:
SSFIV: 200 -> AE: 100 -> v.2012: 150

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4. U2 passe à 9 frames.
Meilleure utilisation en tant qu'AA, combos, et même OS (à voir).

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5. Le bug de l'U1 à été corrigé.

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6. EX Hyakuretsukyaku: La hitbox a été allongé !
Plus facile à connecter entièrement donc.

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7. Le Cl.HP: +1 frame de stun en hit.
Toujours en hit, le coup recule l'adversaire moitié moins loin que sur AE.
Ces modifications permettent le nouveau combo:
Cl.HP -> HK Spinning Bird Kick (290 de dommages, 400 de stun)

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8. HK Spinning Bird Kick: Dommages et Stun passent à 200.

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Rien n'est définitif, mais pour le moment, je n'ai qu'une chose à dire:




J'adore ce gif! Laughing
SInon sympa pour chun-li Smile
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MuiiiderDjuls



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   22/9/2011, 17:50

Peut être encore un autre buff:

A guy who speaks japanese and spent time reading the dev blog posted that there was a buff that wasn't list there

Citation:
Additional changes they didn't mention in dev blog, but they included in pdf file complete list of changes:

= Chun-Li =
- cr.LK's hitbox increased, whiffing it after a jumping attack will happen less


Source: Shoryuken
http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/the-fellowship-of-the-thigh-chun-li-general-discussion-thread.59980/page-194

A prendre au conditionnel, mais si c'est vrai, ça peut être sympathique.
A voir.
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OST Shishi



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   22/9/2011, 20:48

RaGe Saunic a écrit:

EX LL to Kikosho ça marche pas sur Sakura au passage.


Non ça ca passe, c'est le ex legs + spinning EX en corner U2 qui passe pas.

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Saunic



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   22/9/2011, 20:52

Je sais plus alors, mais de souvenir quand j'étais à HK, je jouais Chun pour le fun vs une Sakura assez moyenne, je ne linkais jamais EX LL to U2 :silent:

Ceci dit, Rufus uppé, Blanka uppé, Gouki qui perd sa main overhead sans que ça affecte grand chose, peut-on réellement croire à un retour de Chun-li ? Laughing
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OST Shishi



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   22/9/2011, 20:54

Apres un hazanshu si tu fais cr lk EX LEG U2 ça passe pas aussi, vu que le hazanshu te mets loin, t'as du faire ça.
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Saunic



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MessageSujet: Re: Chun Li v.2012   22/9/2011, 20:56

C'est très probable. Peut être même c'était cr.LK*2, EX LL to U2...
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