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 SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?

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Golden-Eyed Lion

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   30/9/2011, 22:22

Ces dernières modifications sont EN PLUS de celles annoncées y a quelques semaines ?
Désolé si cette question parait complètement nulle, mais je suis un peu perdu là à force What a Face
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tyc

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   30/9/2011, 22:31

Oui
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Golden-Eyed Lion

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   30/9/2011, 23:05

Ok merci Smile
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Falco252

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   1/10/2011, 07:25

Oui, d'un type de version à l'autre ça s'additione, mais après y'a des phases où ils sauvegardent tout.

Genre par exemple alpha :

Loctest : Gouki -50 de dégats sur air hado(w/e)
Loctest 2: Gouki -100 de dégats sur air hado(w/e²) = Il fera 150 de moins.

V 2012 beta :

Pas de changements pour gouki.
=
Il garde le -150 sur air hado, et non pas annulation des changements.


Enfin c'est expliqué à l'arrache mais bon :p
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Golden-Eyed Lion

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   1/10/2011, 11:19

Ok merci Very Happy
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ThePouic

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   1/10/2011, 14:31

Je trouve ça plutôt pas mal le Ex Hado après un Ex Demon Flip ... ça permet de venir presser l'adversaire depuis l'autre bout de l'écran en limitant les risques quand même. Sans compter les carottes de Shoryu que ça va amener.
C'est pas si cher 2 barres je trouve par rapport aux possibilités ... imaginer depuis l'autre bout de l'écran Ex Demon Flip, Ex Hado, 'Far HK' ou 'TP, U2' en confirm : Si ça passe, ça va calmer sévère.

Maintenant faut savoir a partir de quelles frames il pourra canceller par le Ex hado ... si c'est sur les dernières, ce sera moisi alors.

Pour Viper, faut pas chialer sur son Ex Seismo maintenant choppable ... il lui reste le TK HP et les BK normaux ou EX (c'est bon quoi le perso qui déchoppe qu'avec des spéciaux). Et elle un gagne des juggles derrière son Ex BK (ça pu les setups d'U1 ça ...).

Vraiment pauvre Viper va Laughing
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YIAZ-M

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   1/10/2011, 14:52

OST ThePouic a écrit:
Je trouve ça plutôt pas mal le Ex Hado après un Ex Demon Flip ... ça permet de venir presser l'adversaire depuis l'autre bout de l'écran en limitant les risques quand même. Sans compter les carottes de Shoryu que ça va amener.
C'est pas si cher 2 barres je trouve par rapport aux possibilités ... imaginer depuis l'autre bout de l'écran Ex Demon Flip, Ex Hado, 'Far HK' ou 'TP, U2' en confirm : Si ça passe, ça va calmer sévère.

Maintenant faut savoir a partir de quelles frames il pourra canceller par le Ex hado ... si c'est sur les dernières, ce sera moisi alors.

Pour Viper, faut pas chialer sur son Ex Seismo maintenant choppable ... il lui reste le TK HP et les BK normaux ou EX (c'est bon quoi le perso qui déchoppe qu'avec des spéciaux). Et elle un gagne des juggles derrière son Ex BK (ça pu les setups d'U1 ça ...).

Vraiment pauvre Viper va Laughing

Mouais, les carottes de shoryu pour au final lui mettre un EX air hado quand il est en l'air qui le fera tomber et perdre 50PV...le tout pour 2 barres de EX lol, jvois pas l'interet pour le moment.

Après si c'est une seule barre (ce qui serait logique), faut voir, mais 2 c'est trop cher pour ce que ça offrira.
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ESTHETIK MC

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   1/10/2011, 15:00

Ils ont prévu quelquechose pour Guile??? upper son U2 ou autre chose?
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Salkanish

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   1/10/2011, 15:10

Gilles:



▪ [Flash Kick] : Les dégâts sont augmentés de 10 lorsque le coup touche lors des premières frames actives ; LK 110, MK 130, HK 140 de dégâts.
▪ [Sonic Hurricane] (U2) : La distribution des dégâts a été modifiée de 150+15*4+90 à 90+30*4+90. Les dégâts globaux restent inchangés mais le combo [Flash Kick] → [Sonic Hurricane] fait à peu près +50 points de dégâts.
▪ [Reverse Spin Kick] : Provoque une frame de hit stun supplémentaire pour un frame advantage total de +5 en hit.
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ESTHETIK MC

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   1/10/2011, 20:57

DrD Salka a écrit:
Gilles:



▪ [Flash Kick] : Les dégâts sont augmentés de 10 lorsque le coup touche lors des premières frames actives ; LK 110, MK 130, HK 140 de dégâts.
▪ [Sonic Hurricane] (U2) : La distribution des dégâts a été modifiée de 150+15*4+90 à 90+30*4+90. Les dégâts globaux restent inchangés mais le combo [Flash Kick] → [Sonic Hurricane] fait à peu près +50 points de dégâts.
▪ [Reverse Spin Kick] : Provoque une frame de hit stun supplémentaire pour un frame advantage total de +5 en hit.
merci...
pas grand chose , en fait...
G rien compris a l'U2 les 150+ 15 etc...
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Golden-Eyed Lion

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   1/10/2011, 21:44

ESTHETIK MC a écrit:
DrD Salka a écrit:
Gilles:



▪ [Flash Kick] : Les dégâts sont augmentés de 10 lorsque le coup touche lors des premières frames actives ; LK 110, MK 130, HK 140 de dégâts.
▪ [Sonic Hurricane] (U2) : La distribution des dégâts a été modifiée de 150+15*4+90 à 90+30*4+90. Les dégâts globaux restent inchangés mais le combo [Flash Kick] → [Sonic Hurricane] fait à peu près +50 points de dégâts.
▪ [Reverse Spin Kick] : Provoque une frame de hit stun supplémentaire pour un frame advantage total de +5 en hit.
merci...
pas grand chose , en fait...
G rien compris a l'U2 les 150+ 15 etc...

Y ont réparti différemment les dégâts en gros ... c'est tout scratch
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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   2/10/2011, 07:57

c'est au niveau du dammage reduce surtout

c'est comme avec makoto et son u1, la distribution des dégats a été changé, et elle fait plus mal
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ESTHETIK MC

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   2/10/2011, 17:34

Shinryaku a écrit:
c'est au niveau du dammage reduce surtout

c'est comme avec makoto et son u1, la distribution des dégats a été changé, et elle fait plus mal
ah ok...
Là l'U 25 fait juste 300 de dégâts au max et ça whiffe 70% du temps. avant lorsqu'un adversaire était touché il érait attiré et y'avait les 6hits, now il est expulsé et ça fait très souvent 1 hit....
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Ariesno

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   15/10/2011, 08:19

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SuperBari

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   15/10/2011, 10:15

Encore deux moi et je pourrais enfin faire saut neutre mp... Vivement :pirat:
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Dragoonhead

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   15/10/2011, 10:17

Bari a écrit:
Encore deux moi et je pourrais enfin faire saut neutre mp... Vivement :pirat:
Bah pourquoi ? Le Splash a 1 frame de start-up de mieux.
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RiDe Djuls

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   15/10/2011, 11:54

j'aurais préféré avant le kumite Laughing
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OST SteM

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   15/10/2011, 12:42

ça veut dire qu'on aurait la liste des changements définitifs pour tous les persos ou c'est encore en beta ?
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tyc

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   16/10/2011, 18:54

Peut être pas définitive mais la liste qu'on a actuellement doit assez bien résumer ce à quoi on peut s'attendre le 13 Décembre.
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Cheng_Long

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   18/10/2011, 05:43

Le patch sera dispo le 02 decembre en arcade:
http://www.4gamer.net/games/131/G013166/20111017002/
Dela a dire que les arcades francaise seront aussi patcher le 02 decembre... j'en sais rien.
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iSF stOuf

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   18/10/2011, 10:44

Je ne pense pas qu'il y ai de mise a jour rapide pour les bornes en dehors du japon, vu qu'ils utilisent des bornes ROMless et utilise la fibre optique pour faire booter leurs jeux (je me souviens plus du nom du système, sorry).

A suivre effectivement...
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tyc

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   18/10/2011, 10:50

C'est pas du tout ça, SSFIV AE en arcade tourne sur Taito Type X2 tout comme SFIV. La maj se fera surement par clé USB ou envoi gratuit d'un disque dur.
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YIAZ-M

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   18/10/2011, 16:46

Finalement ça arrive vraiment bientôt!

Mais y'a vraiment trop de jeux qui sortent/sortiront d'ici début 2012 ça va être chaud de doser.

Par contre la suite des tweaks, y'a quelqu'un qui a des nouvelles?
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evilmouette

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   19/10/2011, 11:55

YIAZ-M a écrit:
Mais y'a vraiment trop de jeux qui sortent/sortiront d'ici début 2012 ça va être chaud de doser.

Battlefield 3 quand tu nous tiens \o/ je ne peux qu'acquiescer =)
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JuniorLeo

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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   19/10/2011, 13:26

EvilMuiiiette a écrit:
YIAZ-M a écrit:
Mais y'a vraiment trop de jeux qui sortent/sortiront d'ici début 2012 ça va être chaud de doser.

Battlefield 3 quand tu nous tiens \o/ je ne peux qu'acquiescer =)

surtout que le 13 décembre, c'est avant Blazblue extended ou après je sais plus.
et pareil pour Kof13.

Capcom à calculer tout
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MessageSujet: Re: SSF4:AE => Mise à jour ? ré-équilibrage ?   

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