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 Les frames trap de ryu

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GL.RnK|Mastik

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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   25/12/2011, 17:36

Natsuhi a écrit:
qu'est ce que sa change réellement en jeu un coup qui gagne 3 frame active ?
Bas lorsque que tu zones avec le cr.mk, il reste plus longtemps "active" c'est a dire qu'il reste plus longtemps dans le vide si tu préfères donc tu as plus de chance de touchez l'adversaire mais tu peux plus facilement te faire wiff punish. mais bon, c'est beaucoup mieux d'avoir des frames actives en plus, pour information il passe de 3frames active a 5frames.


Dernière édition par RnK Mastik le 29/12/2011, 12:14, édité 1 fois
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Mafiosi-systeme

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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   25/12/2011, 18:47

Tu peut te faire wiff punish oui mais c'est pas si facile Mastik , enfin moi je trouve pas !

Enfin en résumé c'est un tres bon poke dont tu peut totalement abusé contre des joueurs pas tres expérimenté mais gaff au distance contre les joueurs un peu plus affuté ^^


Meme dans un 2 in 1 , combient de fois j'ai vu des mec mettre des saving bien relaché entre le 2mk et le hado quand le c.mk et fait trop loin Very Happy

Frustrant quand ca arrive puisque c'est counter hit et c'est grosse punition derrière donc faut pas etre trop previsible et mettre systématiquement le hado je pense....


Enfin bref je pense rejoué un peu ryu dès que j'aurais un nouveau stick , les shoto rien de tel pour s'entrainer au stick
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Invité
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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   25/12/2011, 21:01

cr mk est facil a wif punish sur 360 et offline mafiozo ^^
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Mafiosi-systeme

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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   25/12/2011, 21:26

J'ai encore des progres a faire alors , meme en offline j'ai du mal a intégrer le wif punish ! Razz
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gokenyu

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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   25/4/2013, 19:07

Bonjour, question toute bête désolé , dans les frame trap posté en première page on appuie sur 2lp et 2mp en même temps ? Ça donne quoi comme coup ? Et ensuite on enchaîne parle coup suivant comme si c'était un combo c'est bien ça ?
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iSF Shûjin

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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   25/4/2013, 21:50

Nan en fait tu commences par soit 2LP soit 2MP et ensuite tu enchaînes

par 5HP, 2MK etc. Mais fais attention car des coups normaux tels que

2HP sont unsafe en garde alors tu cancel par hado (qui lui est safe)

si ça rentre pas en hit.
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gokenyu

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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   25/4/2013, 21:53

ok j'ai capté merci bien
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gokenyu

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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   1/5/2013, 14:03

ok merci j'vais tester ça
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Gnome

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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   26/8/2013, 07:52

A 4 mn 11 s

Viens de voir ça, vraiment stylé et super efficace n'empêche de mettre l'u2 comme ça Smile

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GxC SpyX

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Perso : Gouki

MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   26/8/2013, 08:48

stylé oui, super efficace c'est un FADC classique donc non, mais sans tester ça doit passer juste en confirm de counterhit je pense
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Ghosty

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ID en ligne : Bite de chien
Perso : ...

MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   26/8/2013, 08:53

Tout est frame trap chez lui il link tout avec tout ^^ en faite il a un fse actif tout le temps.
-cl.hk > cr.hp aussi c pas mal.
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Pendrago

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Perso : T-hawk / incertain

MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   26/8/2013, 10:05

Spyx a écrit:
stylé oui, super efficace c'est un FADC classique donc non, mais sans tester ça doit passer juste en confirm de counterhit je pense
L'U2 passe après un 2mp counter, donc le FADC est pas du tout efficace. Après il me semble que le link est JF.
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RaGe Syli'

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Messages : 6375
ID en ligne : RaGe Syli
Perso : Urien

MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   26/8/2013, 10:22

Et le FADC rend pas le link plus facile du coup ?
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Gamgab

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Messages : 849
ID en ligne : PSN: Gamgab78
Perso : Ken

MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   27/8/2013, 10:42

C'est close MP FADC U2 hein Rolling Eyes 
donc oui obligé de counter hit + FADC sinon ça passe pas
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Gnome

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Messages : 253
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Perso : Ken de la randomitude

MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   27/8/2013, 15:25

Mettre l'u2 après un cl.mp en counter sans FADC ça m'étonnerait quand même. Oui spyx j'ai un peu exagéré en disant super efficace, ça bouffe deux barres. Sinon je ne connais pas bien Ryu, mais si il avait mis un hadoken après son cl.mp counter est-ce que l'ultra serait passé aussi ? Si oui ba c'est mieux je pense de mettre un hado (plus le FADC après), ça doit faciliter le combo. drunken
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Saunic

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MessageSujet: Re: Les frames trap de ryu   27/8/2013, 15:42

Gnome a écrit:
Mettre l'u2 après un cl.mp en counter sans FADC ça m'étonnerait quand même. Oui spyx j'ai un peu exagéré en disant super efficace, ça bouffe deux barres. Sinon je ne connais pas bien Ryu, mais si il avait mis un hadoken après son cl.mp counter est-ce que l'ultra serait passé aussi ? Si oui ba c'est mieux je pense de mettre un hado (plus le FADC après), ça doit faciliter le combo. drunken
Pas forcément avec le pushback et la distance c'est possible que ça ne link pas avec le Hadoken après un cl.MP.

Mais sinon assez clairement c'est + pour le show que véritablement efficace.
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