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 ULTRA Street Fighter 4

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Saku8513

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 16:34

Dahlsim sera t il god tier avec ses longs bras mixés a la red focus ?? ^^ la c'est plus des OS de zoning c'est du full screen x)
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Chelsea

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Perso : Son Goku

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 16:35

C'est pas "taffer le jeu", ça.
Ou plutôt, oui ça l'est dans SF4, et c'est justement ce qui imposait le schéma *mise au sol -> setup -> repeat*.

C'est très bien ce delayed wake up. Le but du training mode, c'est d'avoir les armes pour t'en servir en match. Si dès qu'il y a knockdown, le jeu devient un training mode-like, c'est une erreur de conception.

Ça va rendre le jeu plus libre (ou plus fermé), mais dans les deux cas, ce sera bien moins injuste pour certains persos. A moins que tu considères qu'avoir un versus 5-5 contre un mec debout qui passe 8-2 dès qu'il est au sol, c'est normal, et là on a juste pas le même point de vue.
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HollyBull

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 16:37

de toute façon Chelsac tu joues plus au jeu! trollface 
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Chelsea

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 16:43

Et je m'en porte d'autant mieux !
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RnK Lucius

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 16:45

Mister Crimson a écrit:
Relevée délayée . Adieux meaty , Adieux safes jumps , Adieux oquizemes , Adieux vortex , Adieux set up . Que font-ils a notre beau jeu =(
ils essaye de le rendre interessant, peut étre y arriveront t-il apres tout
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yKz Sano



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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 16:46

je pense que ça va être un gros jeu de merde :cheers: capcom
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iSF stOuf

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 16:52

La red focus ca va me faire chier vu les doigts pourris que j'ai, il va pas me rester beaucoup de barre...
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Mindan

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 17:00

Ajouter deux systèmes sur 3 qui apportent des options défensives en plus à un jeu extrêmement défensif + suppression des imblockable ça me parait assez tordu comme idée... et 4 barres pour placer l'ultra ? Je sais pas s'il y a tant de perso qui vont voir leur jeu vraiment changer par cette donne entre ceux qui peuvent placer la super dans un 2mk ou qui ont un usage intensif des bar d'ex pour cancel les dragon ou certains coup spé et ceux qui peuvent placer leurs ultra d'autres façons...

Je ne pense pas du tout que ces ajouts apportent plus de "liberté" n'en déplaise à Chelsea (je rejoindrais plutôt ce que tu dis en parenthèse), tu peux pas sauter, tu peux pas mixer, ce sera uniquement du zoning, j'ai rien contre le zoning mais il y a plein de perso dans le jeu qui sont sensé avoir d'autres armes aussi et eux vont manger cher. Enfin bon j'ai hâte que les seeker jap nous trouvent des usages pété de la red focus ou autre d'un point de vue offensif et me donner tord !
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GxC SpyX

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Perso : Gouki

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 17:08

Citation :
C'est pas "taffer le jeu", ça.
Ou plutôt, oui ça l'est dans SF4, et c'est justement ce qui imposait le schéma *mise au sol -> setup -> repeat*.

C'est très bien ce delayed wake up. Le but du training mode, c'est d'avoir les armes pour t'en servir en match. Si dès qu'il y a knockdown, le jeu devient un training mode-like, c'est une erreur de conception.
Sauf que t'es pas en training mode, tu as un cerveau et des doigts. Comme tu peux le voir sur ce type de documents, il ne suffit pas d'appliquer betement un seul setup universel et t'as gagné. Y'a une multitude de setups qui permettent de casser les différents coups du jeu, mais en contrepartie une autre option défensive battra ce setup.

Mon guide des setups avec Gouki peut très bien etre pris à l'envers, à savoir vous apprenez les options défensives indiquées qui battent les setups concernés, et la vous pouvez etre sur que le vortex de Gouki, vous allez commencer à l'analyser, le décortiquer, et finir par le lire. Que ce soit la maitrise de ces setups pour chaque situation contre tel ou tel perso du cast, ou la maitrise des options défensives pour les contrer, ça demandera infiniment plus de taf qu'un "delayed wake-up" qui casse au final une partie du jeu.
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SuperBari

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ID en ligne : xSuperBari
Perso : Gief/Hawk/Rufus lu écrit parlé

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 17:15

Corrigez moi si jme trompe mais en gros, une red focus lvl 1 qui te touche en hit te knockdown direct ?
Et une lvl 2 te casse la garde ?

Ca fait flipper quand même.
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Sankoukai

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ID en ligne : *-*
Perso : -*-

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 18:01

t'es en mode crumple ton perso fait du krump Smile

___________________________________
Sankoukai c'est la bataille !!!


Dernière édition par Sankoukai le 16/11/2013, 10:20, édité 1 fois
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Muiiimon

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Perso : Claw | Laura

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 18:25

Comme prévu, vous commencez déjà à pleurer..
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GxC SpyX

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ID en ligne : SpyxTEC
Perso : Gouki

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 18:37

mon avis sur la question de la relevée delayé n'a pas changé entre temps de quand on en avait parlé en rumeur, à la base les nouveaux persos + un mode rematch en combat infini m'aurait deja bien plus satisfait que toutes ces "nouveautés"
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Ulquio

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Messages : 1816
ID en ligne : GamerTag: Ulquio
Perso : ???

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 18:42

Crying or Very sad 
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Pendrago

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Messages : 2277
ID en ligne : Pendrago Hun
Perso : T-hawk / incertain

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 18:45

RiDe Muiiimon a écrit:
Comme prévu, vous commencez déjà à pleurer..
+1000, tant qu'on a pas le jeu en main, on peut pas vraiment se rendre compte de ce que va apporter concrètement ces nouvelles de mécaniques de jeu...

Donc stop dire ouin ouin ça va tuer mon perso, ect ect, on en sait absolument rien.
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Clerks

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Perso : kumaaaa

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 18:53

Y a que les gens qui ont un perso craqué qui pleurent(Gouki, ibuki, seth, cammy, fei long, add on, dicta, yun, honda, guile, sakura, dan, ryuken, abel, rose, chun, gen, oni, e. ryu, boxer, T hawk, gief, claw, etc...). Les autres(rufus) attendent ces changements avec sérénité.

___________________________________
Menvi, sans peur et sans reproche: "J'adore Kof arrêtez de faire les beaux mais j'ai fait tout les défis dessus donc bon ..."
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DadaKen

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ID en ligne : DadaKen
Perso : Poison

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 19:00

Citation :
Delayed wake up timing confirmed and official
C'est cool ! Ça permettra sûrement aux joueurs de persos à vortex et à setups de plus réfléchir avec leur cerveau plutôt que de répéter les setups à la lettre Smile
J'attends d'en savoir plus sur la red focus et l'utilisation de 2 ultras avant de juger d'avantage Razz
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Golden-Eyed Lion

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 19:30

Clerks a écrit:
Y a que les gens qui ont un perso craqué qui pleurent(Gouki, ibuki, seth, cammy, fei long, add on, dicta, yun, honda, guile, sakura, dan, ryuken, abel, rose, chun, gen, oni, e. ryu, boxer, T hawk, gief, claw, etc...). Les autres(rufus & ken) attendent ces changements avec sérénité.
Corrigé Razz 
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Sk8board

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 21:17

Clerks a écrit:
Y a que les gens qui ont un perso craqué qui pleurent(Gouki, ibuki, seth, cammy, fei long, add on, dicta, yun, honda, guile, sakura, dan, ryuken, abel, rose, chun, gen, oni, e. ryu, boxer, T hawk, gief, claw, etc...). Les autres(rufus) attendent ces changements avec sérénité.



Laughing Laughing Laughing Laughing 
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OST SteM

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   15/11/2013, 23:39

Perso je pense que le delay wakeup ne va apporter qu'une fermeture au jeu. Lorsqu'une mise au sol sera trouvée, l'attaquant ne fera plus de setup car trop de trucs pourront le casser, donc la meilleure option sera de ne rien faire ...
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Golden-Eyed Lion

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   16/11/2013, 00:33

On est combien à penser que cette nouveauté est un bon point pour le jeu ? Perso je le vois vraiment comme du mind game. On a déjà un peu le même mind game sur des relevé standard (non hard). Donc il y aura de nouveaux set-ups, un nouveau mind-game, c'est un excellent point pour le jeu justement. Le mind game ne sera plus uniquement pour celui qui est mis au sol, mais également pour le personnage qui a mis au sol.
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Neo Arcadia Scarve

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Messages : 446
ID en ligne : RiDe Scarve
Perso : Blanka, Decapre, Adon

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   16/11/2013, 07:49

ben perso pour le moment hormis Hugo je ne voit que du bon pour USF4
je le vois vraiment comme une nouvelle mouture du jeu et pas un simple patch@2012

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Bisstoofly

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ID en ligne : Raph0809
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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   16/11/2013, 10:10

Apparemment USF4 sortirait entre avril et juillet 2014 d’après  JVCOM
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GxC SpyX

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Messages : 2700
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Perso : Gouki

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   16/11/2013, 10:16

Citation :
Il est précisé que cette sortie interviendra avant les Evolution World Finals, ce qui nous donne donc une fenêtre de sortie entre avril et juillet sur PC, PS3 et Xbox 360.

Hm? J'ai loupé un épisode? C'est quoi ces evolutions world finals?
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Bisstoofly

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Messages : 140
ID en ligne : Raph0809
Perso : Rose ; Cody

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   16/11/2013, 10:20

C'est l' EVO2014 nan?
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