[Spécial Boxer] - Page 16
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 [Spécial Boxer]

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DKH444



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Jeu 11 Mar 2010 - 17:13

Merci, du coup j'ai enfin compris pourquoi je galerai aussi

Il ne faut pas abuser du cr.LP, et y aller coup après coup ou le combo passe en "Chain" et foire car non super cancelable (whaaaa c'est moche en français)

Voici une partie de l'article en question:

Il existe plusieurs différences qui distinguent les "chain combos" des
"Target Combos" :

  1. On peut effectuer un Chain
    combo entre n'importe quels coups possédant la propriété "Chain", et
    dans l'ordre qu'on veut. En gros, l'enchainement n'a donc pas été
    programmé en dur par les développeurs du jeu. Les 2 coups doivent
    posseder la propriété "Chain"

  2. Les propriété des coups ne change pas : dans un Target combo comme
    mp**Hp de Ken dans SFIV, le Hp étant différent du Hp normal, ce dernier
    possède des propriété différentes d'allonge, de dégats occasionés, de
    Stun, etc... Les coups qui sont effectués en Chains, eux, ne sont pas
    différents de leur homologue effectué à l'unité, et possèdent les mêmes
    statistiques.
  3. Dans SFIV, seuls les lights (et pas tous) possèdent la propriété
    Chain.
  4. Dans SFIV : Un coup qui a été mis dans un
    enchainement via la propriété Chain ne peux pas être SMove Cancel



Dernière édition par DKH444 le Ven 12 Mar 2010 - 21:05, édité 1 fois
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DrD L9r0s



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Jeu 11 Mar 2010 - 17:57

j pense que akdeagle sait tout ça les gars, ce qu'il demande c'est la position de la main sur les boutons la mieux adéquate pour réaliser les combos je pense.
Perso, j'utilise encore le pouce pour le c.lk du c.lp c.lp c.lk headbutt et l'indexe pour cancel le c.lk avec le dash uppercut mais je vais me mettre à utiliser un peu plus l'indexe pour une question de souplesse comme le dit phonkymuiii
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DrD Chiasseux



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Jeu 11 Mar 2010 - 18:28

Oui lol en fait ce que je demandais c'etait juste la position adequate la plus adapté pour realiser des combos qui se finissent par un c.lk/headbutt.
Pour ma part pour enchainer des c.lk/EX dash upper j'utilise le pouce mais pour tout ce qui est overhead/c.lk/headbutt c'est l'index. Plus de souplesse j'trouve.

Le seul hic c'est que j'ai encore du mal à realiser ces combos du c.lk/headbutt à l'instinct vu que l'index est certes plus souple mais moins rapide que le pouce qui est deja posé sur le bouton lk.
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eMRaistlin



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Jeu 11 Mar 2010 - 20:30

Ok. au temps pour moi.

J'avoue qu'une position spécifique pour faire des combos... ca me dépasse un peu ^^;
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DrD Chiasseux



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Jeu 11 Mar 2010 - 20:50

J'avoue que c'est bizarre Mais bon au bout d'un certain temps de jeu j'avais toujours autant de mal à realiser c.lp c.lk headbutt. Je me suis mis à cherche une meilleure position et apparament en match ca apsse beaucoup mieux

Et pour Boxer c'est toujours plus stylé j'trouve de mettre des c.lk
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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Jeu 11 Mar 2010 - 21:01

akdeagle a écrit:
J'avoue que c'est bizarre Mais bon au bout d'un certain temps de jeu j'avais toujours autant de mal à realiser c.lp c.lk headbutt. Je me suis mis à cherche une meilleure position et apparament en match ca apsse beaucoup mieux

Et pour Boxer c'est toujours plus stylé j'trouve de mettre des c.lk
Bein, ça permet surtout de forcer la garde basse, donc de pouvoir faire des mixup gratuits avec l'overhead ^^;
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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Sam 13 Mar 2010 - 14:01

Yo tlm ! J'ai 500 points xbox live et j'aimerais bien prendre le pack avec le costume de boxer comme celui la
http://www.lafautealamanette.org/blog/images/0109janvier/sf4/SF4cos07.jpg

Sauf que j'le veux en noir. Vous savez pas c'est dans quel pack que j'peux le trouver ? J'pense peut etre dans le pack Shadaloo mais pas sur.

Merci
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DKH444



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Sam 13 Mar 2010 - 14:27

Si c'est comme sur PS3 c'est bien celui-la, il n'y a pas le détail des persos avant de faire ton achat? Pour la couleur, tu as toutes les couleurs que tu as débloquées pour les normaux dispo pour les alts
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DrD Chiasseux



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Sam 13 Mar 2010 - 14:44

Ah cool. Bah en fait non justement ils ont pas mis de screen. C'estd es malins

Merci DKH j'prendrai le pack Shadaloo

Ps : we c'etait bien cuila. Il est bo ce costume !!!!
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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Mar 6 Avr 2010 - 0:11

bonjour a tous je sais c tros con mais quand je fait le buffalo head to ultra je met 3 hit max et apres ca loupe je comprends pas on porrais m'eclairer svp ou sinon je vais m'acheter des mains^^
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Hakaize



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Mar 6 Avr 2010 - 11:29

C'est normal l'ultra ne passeras jamais en intégralité . Puis si tu veux faire plus de hits , quand tu vois que l'ennemi retombe , appuis sur KKK . Ca permet de faire lever le bras de boxer et ainsi taper plus haut
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tyc



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Mar 6 Avr 2010 - 11:39

dridocsama a écrit:
bonjour a tous je sais c tros con mais quand je fait le buffalo head to ultra je met 3 hit max et apres ca loupe je comprends pas on porrais m'eclairer svp ou sinon je vais m'acheter des mains^^

En fait à chaque poing qu'envoie Boxer dans son ultra tu peux choisir entre lui faire faire un upper ou un straight en maintenant respectivement appuyé un bouton de pied ou de poing et c'est en jouant sur ça qu'on peut faire en sorte de juggler l'adversaire jusqu'à la fin.
La variation la plus courante après un headbutt c'est KP(whiff)KK et le dernier hit qui fait obligatoirement un upper.
Après y'a des trucs character specifics pour faire plus de dégats mais je connais pas du tout (je joue pas Boxer).
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DrD L9r0s



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Mar 6 Avr 2010 - 17:24

au moment où tu lances l'ultra, tu vois si le perso est au dessus de la tête de balrog, tu peux commencer par P puis KKK, plus bas c'est KPKKK. Faut savoir que pour le P t'as pas besoin d'appuyer dessus, tu relaches juste le K et par défaut il te lance un straight; en somme c'est K, relache au 2ème coup, puis r appuies sur K et là tu peux rester appuyer pour sortir les 3 autres K.

pareil quand le perso est corner sauf que là, quand t'as relâché le 1er K t'attends un poil mais vraiment un poil plus avant de r appuyer pour le 3ème K sinon tu risques fort de passer derrière lui, il faut que tu le juggles assez bas en fait mais pas trop

tout ça c'est une question de pratique une fois que t'as bien compris le fonctionnement de son ultra et ça c'est pas les occases qui manquent in game...headbutt to ultra powaaa
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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Mar 6 Avr 2010 - 23:18

merci beaucoup pour vos reponses
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dinendal



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MessageSujet: Re: [Spécial Boxer]   Sam 8 Mai 2010 - 11:35

Salut,

J'ai un gros problème contre l'ultra 2 de abel.

C'est du n'importe quoi pour l'instant, avec la distance de saut de blarog je peux pas m'échapper.
Comme elle va super vite je peux pas sauter en réaction je pense.

Et s'il faut envoyer un armor break pour la casser ceux de balrog sont trop lents.

Quelqu'un a une solution pour éviter de se la manger à chaque round ?
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