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 ULTRA Street Fighter 4

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Hikari

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   1/6/2014, 21:51

J'ai "gueulé" sur Twitter et Facebook, ils abusent un peu avec cette pré-commande et les bonus associés.
Je veux les costumes mais je peux pas me permettre de payer en plus, surtout quand les américains l'ont gratuit.
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Saunic

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   1/6/2014, 21:52

Polak a écrit:
Pour les imblo la solution c'est le DWU.

Ce que tu négliges c'est qu'il existe aussi déjà des imblos sur les soft KD avec Yang, Sakura ou Feilong (du moins de ceux que je connais), donc DWU ou pas ils seront toujours là et comme l'a dit Stouf, on en trouvera certainement bientôt avec le DWU aussi, sachant que 90% du cast n'a pas forcément un reversal anti-air et qu'il sera pas forcément risqué de tenter le setup DWU sur une relevée normale.


Polak a écrit:
Et ils faut vous mettre dans la tête que pour beaucoup de perso il faudra les jouaient différemment que sur la version actuelle. Ce qui est une bonne chose car au moins ça va casser la routine que l'on a depuis plusieurs années.

Euh concrètement quels persos ? C'est ce qu'on reproche pas mal à USF4 c'est que la grande majorité du cast se joue de la même manière et c'est surtout les combos ou quelques tweaks qui ont été rajoutés. Je pense à Guy qui est buffé de manière générale mais le seul changement de gameplay à tenir compte c'est switcher son cr.MP par un far HK en anti-air.

Après les autres personnages, on a certains coups qui deviennent + utiles, mais globalement le jeu est le même sur beaucoup d'aspects et les difficultés/avantages de chaque personnage du cast sont sensiblement les mêmes.
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GxC Damascus

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   2/6/2014, 09:20

Juste pour le debat des dragons FADC: un dragon EX FADC est toujours safe. Donc il y a toujours moyen de "safiser ses pifs" moyennant 3 barres

___________________________________
HollyBull a écrit:
moi dans USF4 je jouerai Dama


GhostyMuiii a écrit:
le vendredi qd je me léve je pense direct a dama

 I love you
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Invité
Invité
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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   2/6/2014, 10:17

ca arrivera deja moins souvent, on sera donc moins souvent paralysé par la peur du pif a venir de l'autre qui va se permettre donc toutes les mochetés en attendant de sortir son pif ^^

ca serait sympa tiens, si on pouvait FADC le srk EX de yun en safe  Very Happy 
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pompom9

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   2/6/2014, 11:16

FuR Saunic a écrit:
Polak a écrit:
Pour les imblo la solution c'est le DWU.

Ce que tu négliges c'est qu'il existe aussi déjà des imblos sur les soft KD avec Yang, Sakura ou Feilong (du moins de ceux que je connais), donc DWU ou pas ils seront toujours là et comme l'a dit Stouf, on en trouvera certainement bientôt avec le DWU aussi, sachant que 90% du cast n'a pas forcément un reversal anti-air et qu'il sera pas forcément risqué de tenter le setup DWU sur une relevée normale.

Désolé de vous coupez en plein débat, mais pourrais-je avoir la signification de DWU et soft KD?
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Ulquio

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   2/6/2014, 11:31

pompom9 a écrit:
FuR Saunic a écrit:
Polak a écrit:
Pour les imblo la solution c'est le DWU.

Ce que tu négliges c'est qu'il existe aussi déjà des imblos sur les soft KD avec Yang, Sakura ou Feilong (du moins de ceux que je connais), donc DWU ou pas ils seront toujours là et comme l'a dit Stouf, on en trouvera certainement bientôt avec le DWU aussi, sachant que 90% du cast n'a pas forcément un reversal anti-air et qu'il sera pas forcément risqué de tenter le setup DWU sur une relevée normale.

Désolé de vous coupez en plein débat, mais pourrais-je avoir la signification de DWU et soft KD?

DWU= delay wake up, ce qui consiste a retardé ta relevé

KD= knockdown
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RaGe Seratna

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ID en ligne : RaGe Seratna
Perso : Adon

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   2/6/2014, 11:34

DWU = Delay wake up c'est à dire après un hard knockdown (chope , balayette  , ultra , super ) tu peux délayer ta relevée de 11 frames , chose qu'on pouvait pas faire avant.

Soft kd = soft knock down , tu peux aussi choisir de délayer ta relevée après un coup qui ne met pas en hard knockdown et le temps au sol n'est pas identique au hard knockdown.

Pour le détail des frames :

Spoiler:
 


Dernière édition par RaGe Seratna le 2/6/2014, 11:38, édité 1 fois
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pompom9

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ID en ligne : pompom9
Perso : Sakura

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   2/6/2014, 11:35

Merci!
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Heiwa

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Perso : Dicta et les autres...

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   2/6/2014, 11:52

Ça commence déjà a whine... Vous connaissez rien du jeu arrêtez voir de pleurer. J'ai déjà vu un mec pleurer la mort de rose pendant des mois alors qu'un mec a enchaîner les podiums avec. Nous n'avons pas la même valeur xD

Bande de nuloss dédicasse a Menvi.
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Polak

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ID en ligne : Suuuper Polak
Perso : Main: Vega (Claw), Ken, Rose

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   2/6/2014, 16:42

FuR Saunic a écrit:
Polak a écrit:
Pour les imblo la solution c'est le DWU.

Ce que tu négliges c'est qu'il existe aussi déjà des imblos sur les soft KD avec Yang, Sakura ou Feilong (du moins de ceux que je connais), donc DWU ou pas ils seront toujours là et comme l'a dit Stouf, on en trouvera certainement bientôt avec le DWU aussi, sachant que 90% du cast n'a pas forcément un reversal anti-air et qu'il sera pas forcément risqué de tenter le setup DWU sur une relevée normale.


Polak a écrit:
Et ils faut vous mettre dans la tête que pour beaucoup de perso il faudra les jouaient différemment que sur la version actuelle. Ce qui est une bonne chose car au moins ça va casser la routine que l'on a depuis plusieurs années.

Euh concrètement quels persos ? C'est ce qu'on reproche pas mal à USF4 c'est que la grande majorité du cast se joue de la même manière et c'est surtout les combos ou quelques tweaks qui ont été rajoutés. Je pense à Guy qui est buffé de manière générale mais le seul changement de gameplay à tenir compte c'est switcher son cr.MP par un far HK en anti-air.

Après les autres personnages, on a certains coups qui deviennent + utiles, mais globalement le jeu est le même sur beaucoup d'aspects et les difficultés/avantages de chaque personnage du cast sont sensiblement les mêmes.

J'ai pas fait un post assez complet mais ce que je voulais dire c'est qu'avec la maj il y a certain perso qui vont changer dans leurs combos et sans doute leurs façon de jouer avec la red focus. Mais dans leurs gameplay général resterons les mêmes. Aprés si on veux changer de gameplay il faut changer de perso ^^


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yannick

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Perso : Hugo, Yun, et beaucoup d'autres (no main)

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   3/6/2014, 10:03

Dispo sur 360 !!

http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/ULTRA-STREET-FIGHTER-IV/0cebe5af-d64d-45a7-9837-592835dd5591?noSplash=1

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KamiiNeyko

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Perso : Cammy

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   3/6/2014, 10:15

Moi qui voulait ne pas craquer il sort juste au debut de mes vacances... tssss c est moche
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genese

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   3/6/2014, 10:16

Déjà?! Merci, je dl!
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Hikari

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Perso : Vega (Claw) ♥

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   3/6/2014, 11:03

Decapre, enfin je peux te jouer ! ♥
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HT Vash

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Perso : Random pour les hom'

MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   3/6/2014, 11:33

Raaahhhh ... Fait chier, je bosse moi demain... J'ai intérêt à prendre beaucoup d'avance, parce que je pense que je ne suis pas couché ... -_-

___________________________________

"La vie est un hasard contraire aux destinées" (Gainsbourg)
"La trépanation, c'est le CC des êtres humain" (Vash)
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Hikari

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MessageSujet: Re: ULTRA Street Fighter 4   3/6/2014, 11:59

http://puu.sh/9d7Sy/c1cc856d21.png

/!\ Les joueurs sur le PSN (pour l'instant qu'eux apparemment) auront les costumes du pré-order disponibles gratuitement la première semaine ! /!\

-------

http://www.streetfighterfrance.com/viewtopic.forum?t=10105
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